CharacterHit 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示有关标志符号运行中的字符命中的信息。
public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
- 继承
- 实现
注解
该 CharacterHit 结构提供有关第一个字符的索引的信息,以及有关前导或尾随边缘的信息。
构造函数
CharacterHit(Int32, Int32) |
初始化 CharacterHit 结构的新实例。 |
属性
FirstCharacterIndex |
获取被命中的第一个字符的索引。 |
TrailingLength |
获取被命中的字符的尾随长度值。 |
方法
Equals(CharacterHit) |
确定 CharacterBufferReference 是否等于当前的 CharacterBufferReference 对象。 |
Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前 CharacterBufferReference 对象。 |
GetHashCode() |
用作 CharacterBufferReference 的哈希函数。 它适用于哈希算法和数据结构(如哈希表)。 |
运算符
Equality(CharacterHit, CharacterHit) |
比较两个 CharacterBufferReference 字符串是否相等。 |
Inequality(CharacterHit, CharacterHit) |
比较两个 CharacterBufferReference 字符串是否不相等。 |