TileBrush.TileMode 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置一个值,该值指定在基本图块小于输出区时 TileBrush 如何填充你正在绘画的区域。
public:
property System::Windows::Media::TileMode TileMode { System::Windows::Media::TileMode get(); void set(System::Windows::Media::TileMode value); };
public System.Windows.Media.TileMode TileMode { get; set; }
member this.TileMode : System.Windows.Media.TileMode with get, set
Public Property TileMode As TileMode
属性值
一个值,该值指定在 Viewport 属性指定的基本图块小于输出区域时 TileBrush 图块如何填充输出区域的值。 默认值是 None。
注解
下图显示了不同的磁贴模式,这些模式由 TileMode 枚举定义。
TileMode 枚举的可用磁贴模式
若要使 TileMode 属性生效,必须将画笔的 设置为 Viewport 小于 (输出区域) 绘制的区域的大小。 Viewport如果大小等于或超过输出区域,则画笔将生成一个展开以填充输出区域的磁贴,并且不会发生磁贴模式。
依赖项属性信息
标识符字段 | TileModeProperty |
元数据属性设置为 true |
无 |