VisualTarget 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供跨线程边界将一个可视化树连接到另一个可视化树的功能。
public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
- 继承
构造函数
VisualTarget(HostVisual) |
用于创建一个新 VisualTarget 的构造函数。 |
属性
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
RootVisual |
获取或设置 CompositionTarget 的根 Visual。 (继承自 CompositionTarget) |
TransformFromDevice |
返回一个矩阵,该矩阵可用于将目标呈现设备中的坐标转换成 VisualTarget 中的坐标。 |
TransformToDevice |
返回一个矩阵,该矩阵可用于将 VisualTarget 中的坐标转换成目标呈现设备中的坐标。 |
方法
CheckAccess() |
确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
Dispose() |
清除与 HwndTarget 关联的状态。 |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
VerifyAccess() |
强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。 (继承自 DispatcherObject) |