NavigationWindow 类

定义

表示支持内容导航的窗口。

public ref class NavigationWindow : System::Windows::Window
public ref class NavigationWindow : System::Windows::Window, System::Windows::Markup::IUriContext
[System.Windows.Markup.ContentProperty]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))]
public class NavigationWindow : System.Windows.Window
[System.Windows.Markup.ContentProperty]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))]
public class NavigationWindow : System.Windows.Window, System.Windows.Markup.IUriContext
[<System.Windows.Markup.ContentProperty>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))>]
type NavigationWindow = class
    inherit Window
[<System.Windows.Markup.ContentProperty>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))>]
type NavigationWindow = class
    inherit Window
    interface IUriContext
Public Class NavigationWindow
Inherits Window
Public Class NavigationWindow
Inherits Window
Implements IUriContext
继承
属性
实现

示例

以下示例演示如何创建 NavigationWindow

<NavigationWindow 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Class="MainWindow"
    Title="NavigationWindow Sample"
    Source="http://www.microsoft.com" />

注解

NavigationWindow 派生自 Window,并扩展它,并能够导航到和显示内容。

内容可以是任何 .NET Framework 对象或 HTML 文件。 但是,一般情况下,Page 对象是打包导航内容的首选方法。

可以通过使用所需内容的 URI 设置 Source 属性来导航到内容。 此外,可以使用以下 Navigate 方法的重载之一来导航到内容:

当内容通过 URI 导航到时,NavigationWindow 将返回包含该内容的对象。

注意

按 URI 导航还支持导航到内容片段。 请参阅 FragmentNavigation

或者,可以使用接受对象的 Navigate 方法重载之一导航到内容:

导航的生存期可以通过以下事件进行跟踪:

并不是每次发生导航时都会引发所有事件;引发的事件集由发生的导航类型(内容或内容片段)以及导航完成方式(已取消、停止或失败)确定。

下图说明了这些事件将触发的顺序:

页面导航流程图

在导航期间或之后,NavigationWindow 提供有关要导航到的内容的信息,包括导航到的内容的 URI(Source)、当前内容的 URI(CurrentSource),以及包含导航到的内容的对象(Content)。

导航到内容时,NavigationWindow 将导航记录为导航历史记录中的条目。 当发生新导航时,通过调用 Navigate 方法或通过调用 GoForward导航到前向导航历史记录中的条目,将条目添加到后退导航历史记录。 通过调用 GoBack导航到后退导航历史记录中的条目,将条目添加到前向导航历史记录。 CanGoBackCanGoForward 分别报告后退导航历史记录和前向导航历史记录中是否有条目。

第一次从另一段内容导航到某个内容时,NavigationWindow 会自动显示导航 UI,允许用户在导航历史记录中向前导航。 可以通过设置 ShowsNavigationUI 属性来配置导航 UI 的显示时间。

可以通过调用 RemoveBackEntry来删除后退导航历史记录中的最新条目。

NavigationWindow 不会在导航历史记录中存储内容对象的实例。 相反,NavigationWindow 每次使用导航历史记录导航到内容对象时,都会创建内容对象的新实例。 此行为旨在避免在导航到大量内容和大量内容时占用过多的内存。 因此,从一个导航到下一个导航,不会记住内容的状态。 但是,WPF 提供了几种技术,你可以通过这些技术在导航历史记录中存储一段内容的状态。

使用 AddBackEntry,还可以记住单页实例的多个状态集。

NavigationWindow 是 WPF 中的两个导航器之一,另一个是 Frame。 从本质上讲,导航器是一个支持导航和导航历史记录的类。 从视觉上看,XBAP 使用 Internet Explorer 作为导航器,以提供集成的用户体验。 但是,XBAP 实际上使用 NavigationWindow 作为导航器;Internet Explorer 中运行的 XBAP 的 MainWindow 属性将返回对 NavigationWindow的引用,由 NavigationWindow 管理的导航历史记录与 Internet Explorer 管理的导航历史记录集成。

内容模型:NavigationWindowContentControl,这意味着 NavigationWindow 可以包含文本、图像或面板等内容。 此外,NavigationWindow 是根元素,因此不能是另一个元素内容的一部分。 有关 Button的内容模型的详细信息,请参阅 WPF 内容模型

自定义 NavigationWindow 控件

若要将相同的属性设置应用于多个 NavigationWindow 控件,请使用 Style 属性。 可以修改默认 ControlTemplate,使控件具有唯一的外观。 有关创建 ControlTemplate的详细信息,请参阅 通过创建 ControlTemplate自定义现有控件的外观。 若要查看特定于 NavigationWindow的部件和状态,请参阅 NavigationWindow 样式和模板

此控件的依赖属性可能由控件的默认样式设置。 如果属性是按默认样式设置的,则当控件出现在应用程序中时,该属性可能会从其默认值更改。 默认样式取决于应用程序运行时使用哪个桌面主题。

注意

如果控件的默认模板中同时存在该属性,并且通过使用 templateBinding设置 ,则设置视觉对象属性才有效。 可以在 通过创建 ControlTemplate 文章来自定义现有控件的外观的 中更改控件 部分的视觉属性列表。

构造函数

NavigationWindow()

初始化 NavigationWindow 类的新实例。

字段

BackStackProperty

标识 BackStack 依赖属性。

CanGoBackProperty

标识 CanGoBack 依赖属性。

CanGoForwardProperty

标识 CanGoForward 依赖属性。

ForwardStackProperty

标识 ForwardStack 依赖属性。

SandboxExternalContentProperty

标识 SandboxExternalContent 依赖属性。

ShowsNavigationUIProperty

标识 ShowsNavigationUI 依赖属性。

SourceProperty

标识 Source 依赖属性。

属性

ActualHeight

获取此元素的呈现高度。

(继承自 FrameworkElement)
ActualWidth

获取此元素的呈现宽度。

(继承自 FrameworkElement)
AllowDrop

获取或设置一个值,该值指示此元素是否可以用作拖放操作的目标。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
AllowsTransparency

获取或设置一个值,该值指示窗口的工作区是否支持透明度。

(继承自 Window)
AreAnyTouchesCaptured

获取一个值,该值指示是否至少捕获到此元素的一个触摸。

(继承自 UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

获取一个值,该值指示是否至少捕获一个触摸到此元素或其可视化树中的任何子元素。

(继承自 UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

获取一个值,该值指示是否在此元素上按下至少一次触摸。

(继承自 UIElement)
AreAnyTouchesOver

获取一个值,该值指示是否在该元素或其可视化树中的任何子元素上按下至少一个触摸。

(继承自 UIElement)
Background

获取或设置描述控件背景的画笔。

(继承自 Control)
BackStack

获取用于枚举 NavigationWindow的后退导航历史记录中的条目的 IEnumerable

BindingGroup

获取或设置用于元素的 BindingGroup

(继承自 FrameworkElement)
BitmapEffect
已过时.
已过时.

获取或设置直接应用于此元素的呈现内容的位图效果。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
BitmapEffectInput
已过时.
已过时.

获取或设置位图效果的输入源,该效果直接应用于此元素的呈现内容。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
BorderBrush

获取或设置描述控件边框背景的画笔。

(继承自 Control)
BorderThickness

获取或设置控件的边框粗细。

(继承自 Control)
CacheMode

获取或设置 UIElement的缓存表示形式。

(继承自 UIElement)
CanGoBack

获取一个值,该值指示后退导航历史记录中是否至少有一个条目。

CanGoForward

获取一个值,该值指示前向导航历史记录中是否至少有一个条目。

Clip

获取或设置用于定义元素内容的轮廓的几何图形。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
ClipToBounds

获取或设置一个值,该值指示是剪辑此元素的内容(还是来自此元素的子元素的内容),以适应包含元素的大小。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
CommandBindings

获取与此元素关联的 CommandBinding 对象的集合。 CommandBinding 启用此元素的命令处理,并声明命令、其事件和此元素附加的处理程序之间的链接。

(继承自 UIElement)
Content

获取或设置 ContentControl的内容。

(继承自 ContentControl)
ContentStringFormat

获取或设置一个复合字符串,该字符串指定如何在 Content 属性显示为字符串时设置其格式。

(继承自 ContentControl)
ContentTemplate

获取或设置用于显示 ContentControl内容的数据模板。

(继承自 ContentControl)
ContentTemplateSelector

获取或设置一个模板选择器,该选择器使应用程序编写器能够提供自定义模板选择逻辑。

(继承自 ContentControl)
ContextMenu

获取或设置上下文菜单元素,该元素应在通过用户界面(UI)从此元素中请求上下文菜单时显示。

(继承自 FrameworkElement)
CurrentSource

获取上次导航到的内容的统一资源标识符(URI)。

Cursor

获取或设置当鼠标指针位于此元素上时显示的光标。

(继承自 FrameworkElement)
DataContext

获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。

(继承自 FrameworkElement)
DefaultStyleKey

获取或设置用于引用此控件的样式的键,当使用或定义主题样式时。

(继承自 FrameworkElement)
DependencyObjectType

获取包装此实例的 CLR 类型的 DependencyObjectType

(继承自 DependencyObject)
DesiredSize

获取此元素在布局过程的度量传递期间计算的大小。

(继承自 UIElement)
DialogResult

获取或设置对话框结果值,该值是从 ShowDialog() 方法返回的值。

(继承自 Window)
Dispatcher

获取与此 DispatcherObject 关联的 Dispatcher

(继承自 DispatcherObject)
Effect

获取或设置要应用于 UIElement的位图效果。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
FlowDirection

获取或设置文本和其他用户界面(UI)元素在控制布局的任何父元素中流动的方向。

(继承自 FrameworkElement)
Focusable

获取或设置一个值,该值指示元素是否可以接收焦点。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
FocusVisualStyle

获取或设置一个属性,该属性允许自定义在捕获键盘焦点时应用于此元素的外观、效果或其他样式特征。

(继承自 FrameworkElement)
FontFamily

获取或设置控件的字体系列。

(继承自 Control)
FontSize

获取或设置字号。

(继承自 Control)
FontStretch

获取或设置字体在屏幕上凝结或展开的程度。

(继承自 Control)
FontStyle

获取或设置字体样式。

(继承自 Control)
FontWeight

获取或设置指定字体的粗细或粗细。

(继承自 Control)
ForceCursor

获取或设置一个值,该值指示此 FrameworkElement 是否应强制用户界面(UI)呈现由 Cursor 属性声明的游标。

(继承自 FrameworkElement)
Foreground

获取或设置描述前景色的画笔。

(继承自 Control)
ForwardStack

获取用于枚举 NavigationWindow的后退导航历史记录中的条目的 IEnumerable

HandlesScrolling

获取一个值,该值指示控件是否支持滚动。

(继承自 Control)
HasAnimatedProperties

获取一个值,该值指示此元素是否具有任何动画属性。

(继承自 UIElement)
HasContent

获取一个值,该值指示 ContentControl 是否包含内容。

(继承自 ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

获取一个值,该值指示 UIElement 是否具有焦点。

(继承自 UIElement)
Height

获取或设置元素的建议高度。

(继承自 FrameworkElement)
HorizontalAlignment

获取或设置在父元素(如面板或项控件)内组合时应用于此元素的水平对齐特征。

(继承自 FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

获取或设置控件内容的水平对齐方式。

(继承自 Control)
Icon

获取或设置窗口的图标。

(继承自 Window)
InheritanceBehavior

获取或设置属性值继承、资源键查找和 RelativeSource FindAncestor 查找的范围限制。

(继承自 FrameworkElement)
InputBindings

获取与此元素关联的输入绑定的集合。

(继承自 UIElement)
InputScope

获取或设置此 FrameworkElement使用的输入的上下文。

(继承自 FrameworkElement)
IsActive

获取一个值,该值指示窗口是否处于活动状态。

(继承自 Window)
IsArrangeValid

获取一个值,该值指示此元素布局中子元素的计算大小和位置是否有效。

(继承自 UIElement)
IsEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否在用户界面(UI)中启用此元素。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsEnabledCore

获取一个值,该值将成为派生类中 IsEnabled 的返回值。

(继承自 UIElement)
IsFocused

获取一个值,该值确定此元素是否具有逻辑焦点。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsHitTestVisible

获取或设置一个值,该值声明此元素是否可以作为其呈现内容的某些部分的命中测试结果返回。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsInitialized

获取一个值,该值指示此元素是在 XAML 处理器处理期间还是显式调用其 EndInit() 方法进行初始化。

(继承自 FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

获取一个值,该值指示是否启用输入法系统(如输入法编辑器(IME)来处理此元素的输入。

(继承自 UIElement)
IsKeyboardFocused

获取一个值,该值指示此元素是否具有键盘焦点。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

获取一个值,该值指示键盘焦点是元素或其可视化树子元素中的任意位置。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsLoaded

获取一个值,该值指示是否已加载此元素以供演示。

(继承自 FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

获取或设置一个值,该值指示是否在此 UIElement上启用操作事件。

(继承自 UIElement)
IsMeasureValid

获取一个值,该值指示布局度量值返回的当前大小是否有效。

(继承自 UIElement)
IsMouseCaptured

获取一个值,该值指示是否将鼠标捕获到此元素。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsMouseCaptureWithin

获取一个值,该值确定鼠标捕获是由此元素还是由其可视化树中的子元素保存。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsMouseDirectlyOver

获取一个值,该值指示鼠标指针的位置是否对应于命中测试结果,这将考虑元素组合。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsMouseOver

获取一个值,该值指示鼠标指针是否位于此元素上(包括可视化树中的子元素)。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsSealed

获取一个值,该值指示此实例当前是否密封(只读)。

(继承自 DependencyObject)
IsStylusCaptured

获取一个值,该值指示触笔是否由此元素捕获。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsStylusCaptureWithin

获取一个值,该值确定触笔捕获是由此元素保留的,还是由元素边界及其可视化树中的元素保存。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsStylusDirectlyOver

获取一个值,该值指示触笔位置是否对应于命中测试结果,这将考虑元素组合。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsStylusOver

获取一个值,该值指示触笔游标是否位于此元素上(包括可视子元素)。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
IsTabStop

获取或设置一个值,该值指示控件是否包含在选项卡导航中。

(继承自 Control)
IsVisible

获取一个值,该值指示此元素是否在用户界面(UI)中可见。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
Language

获取或设置应用于元素的本地化/全球化语言信息。

(继承自 FrameworkElement)
LayoutTransform

获取或设置一个图形转换,该转换应在执行布局时应用于此元素。

(继承自 FrameworkElement)
Left

获取或设置窗口左边缘相对于桌面的位置。

(继承自 Window)
LogicalChildren

获取窗口逻辑子元素的枚举器。

(继承自 Window)
Margin

获取或设置元素的外部边距。

(继承自 FrameworkElement)
MaxHeight

获取或设置元素的最大高度约束。

(继承自 FrameworkElement)
MaxWidth

获取或设置元素的最大宽度约束。

(继承自 FrameworkElement)
MinHeight

获取或设置元素的最小高度约束。

(继承自 FrameworkElement)
MinWidth

获取或设置元素的最小宽度约束。

(继承自 FrameworkElement)
Name

获取或设置元素的标识名称。 该名称提供引用,以便代码隐藏(如事件处理程序代码)可以在 XAML 处理器处理期间构造标记元素后引用它。

(继承自 FrameworkElement)
NavigationService

获取此 NavigationWindow 用于向其内容提供导航服务的 NavigationService

Opacity

获取或设置在用户界面(UI)中呈现时应用于整个 UIElement 的不透明度因子。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
OpacityMask

获取或设置不透明度掩码,作为应用于此元素呈现内容的任何 alpha 通道掩码的 Brush 实现。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
OverridesDefaultStyle

获取或设置一个值,该值指示此元素是否包含主题样式中的样式属性。

(继承自 FrameworkElement)
OwnedWindows

获取此窗口是所有者的窗口的集合。

(继承自 Window)
Owner

获取或设置拥有此 WindowWindow

(继承自 Window)
Padding

获取或设置控件内的填充。

(继承自 Control)
Parent

获取此元素的逻辑父元素。

(继承自 FrameworkElement)
PersistId
已过时.

获取唯一标识此元素的值。

(继承自 UIElement)
RenderSize

获取(或设置)此元素的最终呈现大小。

(继承自 UIElement)
RenderTransform

获取或设置影响此元素呈现位置的转换信息。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
RenderTransformOrigin

获取或设置由 RenderTransform声明的任何可能的呈现转换的中心点,相对于元素的边界。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
ResizeMode

获取或设置调整大小模式。

(继承自 Window)
Resources

获取或设置本地定义的资源字典。

(继承自 FrameworkElement)
RestoreBounds

获取窗口的大小和位置,然后再最小化或最大化。

(继承自 Window)
SandboxExternalContent

获取或设置一个值,该值指示 NavigationWindow 是否隔离部分信任安全沙盒(具有默认 Internet 区域权限集)中的外部可扩展应用程序标记语言(XAML)内容。

ShowActivated

获取或设置一个值,该值指示在首次显示时是否激活窗口。

(继承自 Window)
ShowInTaskbar

获取或设置一个值,该值指示窗口是否具有任务栏按钮。

(继承自 Window)
ShowsNavigationUI

获取或设置一个值,该值指示 NavigationWindow 是否显示其导航 UI。

SizeToContent

获取或设置一个值,该值指示窗口是否自动调整自身大小以适应其内容的大小。

(继承自 Window)
SnapsToDevicePixels

获取或设置一个值,该值确定此元素的呈现是否应在呈现过程中使用特定于设备的像素设置。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
Source

获取或设置当前内容的统一资源标识符(URI),或当前导航到的新内容的 URI。

Style

获取或设置呈现时此元素使用的样式。

(继承自 FrameworkElement)
StylusPlugIns

获取与此元素关联的所有触笔插件(自定义)对象的集合。

(继承自 UIElement)
TabIndex

获取或设置一个值,该值确定当用户使用 TAB 键浏览控件时元素接收焦点的顺序。

(继承自 Control)
Tag

获取或设置可用于存储有关此元素的自定义信息的任意对象值。

(继承自 FrameworkElement)
TaskbarItemInfo

获取或设置 Window的 Windows 7 任务栏缩略图。

(继承自 Window)
Template

获取或设置控件模板。

(继承自 Control)
TemplatedParent

获取对此元素的模板父级的引用。 如果未通过模板创建元素,则此属性不相关。

(继承自 FrameworkElement)
Title

获取或设置窗口的标题。

(继承自 Window)
ToolTip

获取或设置用户界面 (UI) 中为此元素显示的工具提示对象。

(继承自 FrameworkElement)
Top

获取或设置窗口上边缘相对于桌面的位置。

(继承自 Window)
Topmost

获取或设置一个值,该值指示窗口是否以最顶层 z 顺序显示。

(继承自 Window)
TouchesCaptured

获取捕获到此元素的所有触摸设备。

(继承自 UIElement)
TouchesCapturedWithin

获取捕获到此元素的所有触摸设备或其可视化树中的任何子元素。

(继承自 UIElement)
TouchesDirectlyOver

获取此元素上的所有触摸设备。

(继承自 UIElement)
TouchesOver

获取位于此元素上的所有触摸设备或其可视化树中的任何子元素。

(继承自 UIElement)
Triggers

获取直接在此元素或子元素上建立的触发器的集合。

(继承自 FrameworkElement)
Uid

获取或设置此元素的唯一标识符(用于本地化)。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
UseLayoutRounding

获取或设置一个值,该值指示布局舍入是否应用于布局期间此元素的大小和位置。

(继承自 FrameworkElement)
VerticalAlignment

获取或设置在父元素(如面板或项控件)内组合时应用于此元素的垂直对齐特征。

(继承自 FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

获取或设置控件内容的垂直对齐方式。

(继承自 Control)
Visibility

获取或设置此元素的用户界面(UI)可见性。 这是一个依赖属性。

(继承自 UIElement)
VisualBitmapEffect
已过时.
已过时.

获取或设置 VisualBitmapEffect 值。

(继承自 Visual)
VisualBitmapEffectInput
已过时.
已过时.

获取或设置 VisualBitmapEffectInput 值。

(继承自 Visual)
VisualBitmapScalingMode

获取或设置 VisualBitmapScalingMode

(继承自 Visual)
VisualCacheMode

获取或设置 Visual的缓存表示形式。

(继承自 Visual)
VisualChildrenCount

获取此元素中的视觉子元素数。

(继承自 FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

获取或设置确定 ClearType 在 Visual中的呈现方式的 ClearTypeHint

(继承自 Visual)
VisualClip

获取或设置 Visual 的剪辑区域作为 Geometry 值。

(继承自 Visual)
VisualEdgeMode

获取或设置 Visual 的边缘模式作为 EdgeMode 值。

(继承自 Visual)
VisualEffect

获取或设置要应用于 Visual的位图效果。

(继承自 Visual)
VisualOffset

获取或设置视觉对象的偏移值。

(继承自 Visual)
VisualOpacity

获取或设置 Visual的不透明度。

(继承自 Visual)
VisualOpacityMask

获取或设置表示 Visual的不透明度掩码的 Brush 值。

(继承自 Visual)
VisualParent

获取视觉对象的可视化树父级。

(继承自 Visual)
VisualScrollableAreaClip

获取或设置 Visual的剪切可滚动区域。

(继承自 Visual)
VisualTextHintingMode

获取或设置 VisualTextHintingMode

(继承自 Visual)
VisualTextRenderingMode

获取或设置 VisualTextRenderingMode

(继承自 Visual)
VisualTransform

获取或设置 VisualTransform 值。

(继承自 Visual)
VisualXSnappingGuidelines

获取或设置 x 坐标(垂直)准则集合。

(继承自 Visual)
VisualYSnappingGuidelines

获取或设置 y 坐标(水平)准则集合。

(继承自 Visual)
Width

获取或设置元素的宽度。

(继承自 FrameworkElement)
WindowStartupLocation

获取或设置首次显示时窗口的位置。

(继承自 Window)
WindowState

获取或设置一个值,该值指示窗口是还原、最小化还是最大化。

(继承自 Window)
WindowStyle

获取或设置窗口的边框样式。

(继承自 Window)

方法

Activate()

尝试将窗口带到前台并激活它。

(继承自 Window)
AddBackEntry(CustomContentState)

将条目添加到包含 CustomContentState 对象的后退导航历史记录。

AddChild(Object)

添加子对象。

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

为指定的路由事件添加路由事件处理程序,将处理程序添加到当前元素上的处理程序集合。

(继承自 UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

为指定的路由事件添加路由事件处理程序,将处理程序添加到当前元素上的处理程序集合。 将 handledEventsToo 指定为 true,以便为已由事件路由上的另一个元素处理过的路由事件调用提供的处理程序。

(继承自 UIElement)
AddLogicalChild(Object)

将所提供的对象添加到此元素的逻辑树。

(继承自 FrameworkElement)
AddText(String)

向对象添加文本。

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

将处理程序添加到当前 UIElement 事件处理程序集合的指定 EventRoute

(继承自 UIElement)
AddVisualChild(Visual)

定义两个视觉对象之间的父子关系。

(继承自 Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

将此元素的动画应用于指定的依赖属性。 任何现有动画都停止并替换为新动画。

(继承自 UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

将动画应用于此元素上的指定依赖属性,并能够指定如果该属性已有正在运行的动画,会发生什么情况。

(继承自 UIElement)
ApplyTemplate()

如有必要,生成当前模板的可视化树,并返回一个值,该值指示是否通过此调用重新生成了可视化树。

(继承自 FrameworkElement)
Arrange(Rect)

定位子元素并确定 UIElement的大小。 父元素从其 ArrangeCore(Rect) 实现(或 WPF 框架级等效项)调用此方法,以形成递归布局更新。 此方法构成布局更新的第二个传递。

(继承自 UIElement)
ArrangeCore(Rect)

实现 ArrangeCore(Rect)(在 UIElement中定义为虚拟),并密封实现。

(继承自 FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

重写此方法以排列和调整窗口及其子元素的大小。

(继承自 Window)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

为此元素上指定的动画属性启动动画。

(继承自 UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

为此元素上指定动画属性启动特定动画,并指定如果该属性已有正在运行的动画,则指定会发生什么情况。

(继承自 UIElement)
BeginInit()

启动此元素的初始化过程。

(继承自 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

开始提供情节提要中包含的操作序列。

(继承自 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

开始提供的情节提要中包含的操作序列,其中为属性已创建动画时应发生的情况指定选项。

(继承自 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

开始提供情节提要中包含的操作序列,并在动画启动后指定状态控制动画。

(继承自 FrameworkElement)
BringIntoView()

尝试将此元素引入视图,在该元素包含的任何可滚动区域中。

(继承自 FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

尝试将此元素提供的区域大小引入视图中,在其包含的任何可滚动区域中。

(继承自 FrameworkElement)
CaptureMouse()

尝试将鼠标捕获到此元素。

(继承自 UIElement)
CaptureStylus()

尝试强制捕获触笔到此元素。

(继承自 UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

尝试强制捕获此元素的触摸。

(继承自 UIElement)
CheckAccess()

确定调用线程是否有权访问此 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey指定。

(继承自 DependencyObject)
Close()

手动关闭 Window

(继承自 Window)
CoerceValue(DependencyProperty)

强制指定依赖属性的值。 这是通过在调用 DependencyObject上调用依赖属性的属性元数据中指定的任何 CoerceValueCallback 函数来实现的。

(继承自 DependencyObject)
DragMove()

允许鼠标将窗口的左按钮向下拖动到窗口工作区的公开区域。

(继承自 Window)
EndInit()

指示元素的初始化过程已完成。

(继承自 FrameworkElement)
Equals(Object)

确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject

(继承自 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

返回两个视觉对象的常见上级。

(继承自 Visual)
FindName(String)

查找具有提供的标识符名称的元素。

(继承自 FrameworkElement)
FindResource(Object)

搜索具有指定键的资源,如果未找到请求的资源,则会引发异常。

(继承自 FrameworkElement)
Focus()

尝试将焦点设置为此元素。

(继承自 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回此元素上指定属性的基属性值,忽略运行或停止动画中的任何可能的动画值。

(继承自 UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

返回表示指定属性上的绑定的 BindingExpression

(继承自 FrameworkElement)
GetHashCode()

获取此 DependencyObject的哈希代码。

(继承自 DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

返回剪裁掩码的几何图形。 如果布局系统尝试排列大于可用显示空间的元素,则掩码适用。

(继承自 FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

创建一个专用枚举器,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject上具有本地设置的值。

(继承自 DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

返回实例化 ControlTemplate可视化树中的命名元素。

(继承自 FrameworkElement)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
GetUIParentCore()

如果没有可视父级,则返回此元素的备用逻辑父级。

(继承自 FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

返回此 DependencyObject实例上的依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

重写 GetVisualChild(Int32),并从子元素集合的指定索引处返回子级。

(继承自 FrameworkElement)
GoBack()

导航到后退导航历史记录中的最新项。

GoForward()

导航到前向导航历史记录中的最新项。

Hide()

使窗口不可见。

(继承自 Window)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

实现 HitTestCore(GeometryHitTestParameters) 以提供基元素命中测试行为(返回 GeometryHitTestResult)。

(继承自 UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

实现 HitTestCore(PointHitTestParameters) 以提供基元素命中测试行为(返回 HitTestResult)。

(继承自 UIElement)
InputHitTest(Point)

返回当前元素中的输入元素,该元素位于指定坐标处,相对于当前元素的原点。

(继承自 UIElement)
InvalidateArrange()

使元素的排列状态(布局)失效。 失效后,元素将更新其布局,除非随后由 UpdateLayout()强制,否则将异步进行。

(继承自 UIElement)
InvalidateMeasure()

使元素的度量状态(布局)失效。

(继承自 UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新评估指定依赖属性的有效值。

(继承自 DependencyObject)
InvalidateVisual()

使元素的呈现失效,并强制完成完整的新布局传递。 布局周期完成后调用 OnRender(DrawingContext)

(继承自 UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

确定视觉对象是否为后代视觉对象的上级。

(继承自 Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

确定视觉对象是否是上级视觉对象的后代。

(继承自 Visual)
Measure(Size)

更新 UIElementDesiredSize。 父元素从其自己的 MeasureCore(Size) 实现中调用此方法,以形成递归布局更新。 调用此方法构成布局更新的第一个传递(“度量值”传递)。

(继承自 UIElement)
MeasureCore(Size)

FrameworkElement实现基本度量值传递布局系统行为。

(继承自 FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

重写此方法以度量窗口的大小。

(继承自 Window)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

将键盘焦点从此元素移开,并移动到提供遍历方向的另一个元素。

(继承自 FrameworkElement)
Navigate(Object)

以异步方式导航到对象包含的内容。

Navigate(Object, Object)

以异步方式导航到对象包含的内容,并传递一个对象,该对象包含要用于在导航过程中处理的数据。

Navigate(Uri)

以异步方式导航到由统一资源标识符 (URI) 指定的内容。

Navigate(Uri, Object)

以异步方式导航到位于统一资源标识符(URI)的源内容,并传递包含用于在导航过程中处理的数据的对象。

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

为调用此元素有意义的访问键时提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnActivated(EventArgs)

引发 Activated 事件。

(继承自 Window)
OnApplyTemplate()

创建可视化树的模板生成时调用。

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

支持调整子元素大小时的布局行为。

(继承自 UIElement)
OnClosed(EventArgs)

引发 Closed 事件。

OnClosing(CancelEventArgs)

引发 Closing 事件。

(继承自 Window)
OnContentChanged(Object, Object)

Content 属性更改时调用。

(继承自 Window)
OnContentRendered(EventArgs)

引发 ContentRendered 事件。

(继承自 Window)
OnContentStringFormatChanged(String, String)

ContentStringFormat 属性更改时发生。

(继承自 ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

ContentTemplate 属性更改时调用。

(继承自 ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

ContentTemplateSelector 属性更改时调用。

(继承自 ContentControl)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

每当未经处理的 ContextMenuClosing 路由事件在其路由中到达此类时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

每当未经处理的 ContextMenuOpening 路由事件在其路由中到达此类时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

为此 NavigationWindow创建并返回 NavigationWindowAutomationPeer 对象。

OnDeactivated(EventArgs)

引发 Deactivated 事件。

(继承自 Window)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

当呈现此窗口的 DPI 发生更改时调用。

(继承自 Window)
OnDragEnter(DragEventArgs)

当未处理的 DragEnter 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

当未处理的 DragLeave 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

当未处理的 DragOver 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

当未处理的 DragEnter 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

当未处理的 GiveFeedback 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

每当未经处理的 GotFocus 事件在其路由中到达此元素时调用。

(继承自 FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

当未处理的 GotKeyboardFocus 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

当未处理的 GotMouseCapture 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

当未处理的 GotStylusCapture 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

为捕获到此元素时发生的 GotTouchCapture 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

引发 Initialized 事件。 每当 IsInitialized 设置为内部 true 时,就会调用此方法。

(继承自 FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在此元素上引发未经处理的 IsKeyboardFocusedChanged 事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在此元素引发 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件之前调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在此元素上引发未经处理的 IsMouseCapturedChanged 事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在此元素上引发未经处理的 IsMouseCaptureWithinChanged 事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在此元素上引发未经处理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在此元素上引发未经处理的 IsStylusCapturedChanged 事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在此元素上引发未经处理的 IsStylusCaptureWithinChanged 事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在此元素上引发未经处理的 IsStylusDirectlyOverChanged 事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

当未处理的 KeyDown 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

当未处理的 KeyUp 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnLocationChanged(EventArgs)

引发 LocationChanged 事件。

(继承自 Window)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

使用提供的事件数据引发 LostFocus 路由事件。

(继承自 UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

当未处理的 LostKeyboardFocus 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

当未处理的 LostMouseCapture 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

当未处理的 LostStylusCapture 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

为此元素丢失触摸捕获时发生的 LostTouchCapture 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

发生 ManipulationBoundaryFeedback 事件时调用。

(继承自 Window)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

发生 ManipulationCompleted 事件时调用。

(继承自 UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

发生 ManipulationDelta 事件时调用。

(继承自 UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

发生 ManipulationInertiaStarting 事件时调用。

(继承自 UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

发生 ManipulationStarted 事件时调用。

(继承自 UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

为首次创建操作处理器时发生的 ManipulationStarting 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

引发 MouseDoubleClick 路由事件。

(继承自 Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

当未处理的 MouseDown 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

在此元素上引发未经处理的 MouseEnter 附加事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

在此元素上引发未经处理的 MouseLeave 附加事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

在此元素上引发未经处理的 MouseLeftButtonDown 路由事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

当未经处理的 MouseLeftButtonUp 路由事件到达其派生自此类的路由中的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

当未处理的 MouseMove 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

当未经处理的 MouseRightButtonDown 路由事件到达其派生自此类的路由中的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

当未经处理的 MouseRightButtonUp 路由事件到达其派生自此类的路由中的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

当未经处理的 MouseUp 路由事件到达其派生自此类的路由中的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

当未处理的 MouseWheel 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

当未处理的 PreviewDragEnter 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

当未处理的 PreviewDragLeave 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

当未处理的 PreviewDragOver 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

当未处理的 PreviewDrop 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

当未处理的 PreviewGiveFeedback 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

当未处理的 PreviewGotKeyboardFocus 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

当未处理的 PreviewKeyDown 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

当未处理的 PreviewKeyUp 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

当未处理的 PreviewKeyDown 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

引发 PreviewMouseDoubleClick 路由事件。

(继承自 Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

当未处理的 PreviewMouseDown 附加路由事件到达其派生自此类的路由中的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

当未经处理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件到达其派生自此类的路由中的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

当未经处理的 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件到达其派生自此类的路由中的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

当未处理的 PreviewMouseMove 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

当未经处理的 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件到达其派生自此类的路由中的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

当未经处理的 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件到达其派生自此类的路由中的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

当未处理的 PreviewMouseUp 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

当未处理的 PreviewMouseWheel 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

当未处理的 PreviewQueryContinueDrag 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

当未处理的 PreviewStylusButtonDown 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

当未处理的 PreviewStylusButtonUp 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

当未处理的 PreviewStylusDown 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

当未处理的 PreviewStylusInAirMove 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

当未处理的 PreviewStylusInRange 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

当未处理的 PreviewStylusMove 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

当未处理的 PreviewStylusOutOfRange 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

当未处理的 PreviewStylusSystemGesture 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

当未处理的 PreviewStylusUp 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

当未处理的 PreviewTextInput 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

为触摸按下此元素时发生的 PreviewTouchDown 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

PreviewTouchMove 路由事件提供类处理,该事件在触摸在元素内部移动时发生。

(继承自 UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

为在此元素内释放触摸时发生的 PreviewTouchUp 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

每当更新此 FrameworkElement 上任何依赖属性的有效值时调用。 更改的特定依赖属性在参数参数中报告。 重写 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

(继承自 FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

当未处理的 QueryContinueDrag 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

当未处理的 QueryCursor 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnRender(DrawingContext)

在派生类中重写时,参与由布局系统指示的呈现操作。 调用此方法时,不会直接使用此元素的呈现说明,而是保留以供以后通过布局和绘图进行异步使用。

(继承自 UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

使用指定的信息作为最终事件数据的一部分引发 SizeChanged 事件。

(继承自 FrameworkElement)
OnSourceInitialized(EventArgs)

引发 SourceInitialized 事件。

(继承自 Window)
OnStateChanged(EventArgs)

引发 StateChanged 事件。

(继承自 Window)
OnStyleChanged(Style, Style)

在此元素上使用的样式发生更改时调用,这会使布局失效。

(继承自 FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

当未处理的 StylusButtonDown 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

当未处理的 StylusButtonUp 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

当未处理的 StylusDown 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

当此元素引发未经处理的 StylusEnter 附加事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

当未处理的 StylusInAirMove 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

当未处理的 StylusInRange 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

当此元素引发未经处理的 StylusLeave 附加事件时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

当未处理的 StylusMove 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

当未处理的 StylusOutOfRange 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

当未处理的 StylusSystemGesture 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

当未处理的 StylusUp 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

每当控件的模板更改时调用。

(继承自 Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

当未处理的 TextInput 附加事件到达其路由中派生自此类的元素时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

每当未经处理的 ToolTipClosing 路由事件在其路由中到达此类时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

每当 ToolTipOpening 路由事件在其路由中达到此类时调用。 实现此方法以添加此事件的类处理。

(继承自 FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

为在触摸按下此元素内时发生的 TouchDown 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

为当触摸从外部移动到此元素边界内时发生的 TouchEnter 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

TouchLeave 路由事件提供类处理,当触摸从内部移动到此 UIElement边界外时发生的路由事件。

(继承自 UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

TouchMove 路由事件提供类处理,该事件在触摸在元素内部移动时发生。

(继承自 UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

为在此元素内释放触摸时发生的 TouchUp 路由事件提供类处理。

(继承自 UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

修改此 Window 对象的 VisualCollection 时调用。

(继承自 Window)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

更改窗口的父级时调用。

(继承自 Window)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

支持 FrameworkElement的专用子类中的增量布局实现。 当子元素使元数据中标记为影响父级的度量值或在布局期间排列传递的属性失效时,将调用 ParentLayoutInvalidated(UIElement)

(继承自 FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

将屏幕坐标中的 Point 转换为表示 Visual当前坐标系的 Point

(继承自 Visual)
PointToScreen(Point)

将表示 Visual 的当前坐标系的 Point 转换为屏幕坐标中的 Point

(继承自 Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

确定将相对于此元素接收焦点的下一个元素,以便提供焦点移动方向,但实际上不会移动焦点。

(继承自 FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

引发特定的路由事件。 要引发的 RoutedEvent 在提供的 RoutedEventArgs 实例中标识(作为该事件数据的 RoutedEvent 属性)。

(继承自 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

返回依赖属性的本地值(如果存在)。

(继承自 DependencyObject)
Refresh()

重新加载当前内容。

RegisterName(String, Object)

提供一个访问器,用于简化对 NameScope 注册方法的访问。

(继承自 FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

从此元素释放所有捕获的触摸设备。

(继承自 UIElement)
ReleaseMouseCapture()

释放鼠标捕获(如果此元素保存捕获)。

(继承自 UIElement)
ReleaseStylusCapture()

如果此元素保存捕获,则释放触笔设备捕获。

(继承自 UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

尝试从此元素释放指定的触摸设备。

(继承自 UIElement)
RemoveBackEntry()

从后台历史记录中删除最新的日记条目。

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

从此元素中删除指定的路由事件处理程序。

(继承自 UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

从此元素的逻辑树中删除提供的对象。 FrameworkElement 更新受影响的逻辑树父指针,以便与此删除保持同步。

(继承自 FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

删除两个视觉对象之间的父子关系。

(继承自 Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

根据提供的绑定对象将绑定附加到此元素。

(继承自 FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

根据提供的源属性名称作为数据源的路径限定,将绑定附加到此元素。

(继承自 FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖项属性的值,而不更改其值源。

(继承自 DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

搜索具有指定名称的资源,并为指定属性设置资源引用。

(继承自 FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的本地值,由依赖属性标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

设置由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定的只读依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

返回序列化进程是否应在此类实例上序列化 CommandBindings 属性的内容。

(继承自 UIElement)
ShouldSerializeContent()

指示是否应保留 Content 属性。

ShouldSerializeInputBindings()

返回序列化进程是否应在此类实例上序列化 InputBindings 属性的内容。

(继承自 UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

返回序列化进程是否应序列化 Resources 属性的内容。

(继承自 FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

返回序列化进程是否应序列化 Style 属性的内容。

(继承自 FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

返回序列化进程是否应序列化 Triggers 属性的内容。

(继承自 FrameworkElement)
Show()

打开窗口并返回,而无需等待新打开的窗口关闭。

(继承自 Window)
ShowDialog()

打开一个窗口,仅当新打开的窗口关闭时才返回。

(继承自 Window)
StopLoading()

停止为当前导航请求进一步下载内容。

ToString()

返回 Control 对象的字符串表示形式。

(继承自 Control)
TransformToAncestor(Visual)

返回一个转换,该转换可用于将坐标从 Visual 转换为视觉对象的指定 Visual 上级。

(继承自 Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

返回一个转换,该转换可用于将坐标从 Visual 转换为视觉对象的指定 Visual3D 上级。

(继承自 Visual)
TransformToDescendant(Visual)

返回一个转换,该转换可用于将坐标从 Visual 转换为指定的视觉对象后代。

(继承自 Visual)
TransformToVisual(Visual)

返回一个转换,该转换可用于将坐标从 Visual 转换为指定的视觉对象。

(继承自 Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

将相对于此元素的点转换为相对于指定元素的坐标。

(继承自 UIElement)
TryFindResource(Object)

搜索具有指定键的资源,并返回该资源(如果找到)。

(继承自 FrameworkElement)
UnregisterName(String)

简化了对 NameScope 取消注册方法的访问。

(继承自 FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

将默认样式重新应用到当前 FrameworkElement

(继承自 FrameworkElement)
UpdateLayout()

确保已正确更新此元素的所有可视子元素以供布局使用。

(继承自 UIElement)
VerifyAccess()

强制调用线程有权访问此 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)

事件

Activated

当窗口成为前台窗口时发生。

(继承自 Window)
Closed

当窗口即将关闭时发生。

(继承自 Window)
Closing

直接在调用 Close() 后发生,可以处理以取消窗口关闭。

(继承自 Window)
ContentRendered

在呈现窗口的内容后发生。

(继承自 Window)
ContextMenuClosing

在元素上的任何上下文菜单关闭之前发生。

(继承自 FrameworkElement)
ContextMenuOpening

打开元素上的任何上下文菜单时发生。

(继承自 FrameworkElement)
DataContextChanged

当此元素的数据上下文发生更改时发生。

(继承自 FrameworkElement)
Deactivated

当窗口成为背景窗口时发生。

(继承自 Window)
DpiChanged

在显示窗口的屏幕 DPI 发生更改后发生。

(继承自 Window)
DragEnter

当输入系统将具有此元素的基础拖动事件报告为拖动目标时发生。

(继承自 UIElement)
DragLeave

当输入系统报告具有此元素作为拖动原点的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
DragOver

当输入系统将具有此元素的基础拖动事件报告为潜在放置目标时发生。

(继承自 UIElement)
Drop

当输入系统将此元素作为放置目标报告基础删除事件时发生。

(继承自 UIElement)
FocusableChanged

Focusable 属性的值更改时发生。

(继承自 UIElement)
FragmentNavigation

当导航到内容片段开始时发生(如果所需片段位于当前内容中),或者在加载源 XAML 内容之后(如果所需片段位于不同的内容中),则发生此事件。

GiveFeedback

当输入系统报告涉及此元素的基础拖放事件时发生。

(继承自 UIElement)
GotFocus

当此元素获得逻辑焦点时发生。

(继承自 UIElement)
GotKeyboardFocus

当键盘聚焦在此元素上时发生。

(继承自 UIElement)
GotMouseCapture

当此元素捕获鼠标时发生。

(继承自 UIElement)
GotStylusCapture

当此元素捕获触笔时发生。

(继承自 UIElement)
GotTouchCapture

在捕获到此元素的触摸时发生。

(继承自 UIElement)
Initialized

初始化此 FrameworkElement 时发生。 此事件与 IsInitialized 属性的值从 false(或未定义)更改为 true的情况相吻合。

(继承自 FrameworkElement)
IsEnabledChanged

在此元素上 IsEnabled 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

在此元素上 IsHitTestVisible 依赖属性的值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

在此元素上 IsKeyboardFocused 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

在此元素上 IsKeyboardFocusWithin 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsMouseCapturedChanged

在此元素上 IsMouseCaptured 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

IsMouseCaptureWithinProperty 的值在此元素上更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

在此元素上 IsMouseDirectlyOver 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsStylusCapturedChanged

在此元素上 IsStylusCaptured 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

在此元素上 IsStylusCaptureWithin 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

在此元素上 IsStylusDirectlyOver 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
IsVisibleChanged

在此元素上 IsVisible 属性值更改时发生。

(继承自 UIElement)
KeyDown

当焦点位于此元素上时按下键时发生。

(继承自 UIElement)
KeyUp

当焦点位于此元素上时释放键时发生。

(继承自 UIElement)
LayoutUpdated

当与当前 Dispatcher 关联的各种视觉元素的布局发生更改时发生。

(继承自 UIElement)
LoadCompleted

当导航到的内容已加载、分析和开始呈现时发生。

Loaded

在元素布局、呈现和准备交互时发生。

(继承自 FrameworkElement)
LocationChanged

当窗口的位置发生更改时发生。

(继承自 Window)
LostFocus

当此元素失去逻辑焦点时发生。

(继承自 UIElement)
LostKeyboardFocus

当键盘不再专注于此元素时发生。

(继承自 UIElement)
LostMouseCapture

当此元素丢失鼠标捕获时发生。

(继承自 UIElement)
LostStylusCapture

当此元素丢失触笔捕获时发生。

(继承自 UIElement)
LostTouchCapture

当此元素丢失触摸捕获时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

在操作遇到边界时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationCompleted

UIElement 对象的操作和惯性完成时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationDelta

在操作过程中输入设备更改位置时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

当输入设备在操作和惯性开始时失去与 UIElement 对象的接触时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationStarted

当输入设备开始对 UIElement 对象执行操作时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationStarting

首次创建操作处理器时发生。

(继承自 UIElement)
MouseDoubleClick

单击两次或多次鼠标按钮时发生。

(继承自 Control)
MouseDown

当指针位于此元素上时按下任何鼠标按钮时发生。

(继承自 UIElement)
MouseEnter

当鼠标指针进入此元素的边界时发生。

(继承自 UIElement)
MouseLeave

当鼠标指针离开此元素的边界时发生。

(继承自 UIElement)
MouseLeftButtonDown

当鼠标指针位于此元素上时按下鼠标左键时发生。

(继承自 UIElement)
MouseLeftButtonUp

当鼠标指针位于此元素上时释放鼠标左键时发生。

(继承自 UIElement)
MouseMove

当鼠标指针在此元素上移动时发生。

(继承自 UIElement)
MouseRightButtonDown

当鼠标指针位于此元素上时按下鼠标右键时发生。

(继承自 UIElement)
MouseRightButtonUp

当鼠标指针位于此元素上时释放鼠标右键时发生。

(继承自 UIElement)
MouseUp

在此元素上释放任何鼠标按钮时发生。

(继承自 UIElement)
MouseWheel

当用户在鼠标指针位于此元素上时旋转鼠标滚轮时发生。

(继承自 UIElement)
Navigated

在找到要导航到的内容时发生,并且可从 Content 属性获取,尽管它可能尚未完成加载。

Navigating

请求新导航时发生。

NavigationFailed

在导航到请求的内容时引发错误时发生。

NavigationProgress

在下载过程中定期发生,以提供导航进度信息。

NavigationStopped

在调用 StopLoading() 方法时或当前导航正在进行时请求新的导航时发生。

PreviewDragEnter

当输入系统将具有此元素的基础拖动事件报告为拖动目标时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewDragLeave

当输入系统报告具有此元素作为拖动原点的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewDragOver

当输入系统将具有此元素的基础拖动事件报告为潜在放置目标时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewDrop

当输入系统将此元素作为放置目标报告基础删除事件时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewGiveFeedback

在启动拖放操作时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

当键盘聚焦在此元素上时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyDown

当焦点位于此元素上时按下键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyUp

当焦点位于此元素上时释放键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

当键盘不再专注于此元素时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

当用户单击鼠标按钮两次或两次以上时发生。

(继承自 Control)
PreviewMouseDown

当指针位于此元素上时按下任何鼠标按钮时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

当鼠标指针位于此元素上时按下鼠标左键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

当鼠标指针位于此元素上时释放鼠标左键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseMove

当鼠标指针位于此元素上时鼠标指针移动时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

当鼠标指针位于此元素上时按下鼠标右键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

当鼠标指针位于此元素上时释放鼠标右键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseUp

当鼠标指针位于此元素上时释放任何鼠标按钮时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewMouseWheel

当用户在鼠标指针位于此元素上时旋转鼠标滚轮时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

在拖放操作期间键盘或鼠标按钮状态发生更改时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusButtonDown

当指针位于此元素上时按下触笔按钮时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusButtonUp

当指针位于此元素上时释放触笔按钮时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusDown

当触笔位于此元素上时触摸数字化器时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusInAirMove

当触笔在元素上移动而不实际触摸数字化器时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusInRange

当触笔足够接近数字化器以检测到时发生,同时在该元素上。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusMove

触笔在元素上移动时发生。 在数字化器检测到引发此事件时,触笔必须移动,否则将引发 PreviewStylusInAirMove

(继承自 UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

当触笔离数字化器太远而无法检测到时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

当用户执行多个触笔手势之一时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewStylusUp

当用户在触笔位于此元素上时将触笔从数字化器上引发触笔时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewTextInput

当此元素以独立于设备的方式获取文本时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewTouchDown

当手指触摸屏幕时手指位于此元素上时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewTouchMove

当手指位于此元素上时,手指在屏幕上移动时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewTouchUp

当手指位于此元素上时,手指从屏幕上抬起时发生。

(继承自 UIElement)
QueryContinueDrag

在拖放操作期间键盘或鼠标按钮状态发生更改时发生。

(继承自 UIElement)
QueryCursor

当请求显示游标时发生。 每次鼠标指针移动到新位置时,都会对元素引发此事件,这意味着光标对象可能需要根据其新位置进行更改。

(继承自 UIElement)
RequestBringIntoView

在此元素上调用 BringIntoView(Rect) 时发生。

(继承自 FrameworkElement)
SizeChanged

在此元素上更改 ActualHeightActualWidth 属性更改值时发生。

(继承自 FrameworkElement)
SourceInitialized

引发此事件以支持与 Win32 的互操作。 请参阅 HwndSource

(继承自 Window)
SourceUpdated

当源值更改此元素上任何现有属性绑定时发生。

(继承自 FrameworkElement)
StateChanged

当窗口 WindowState 属性更改时发生。

(继承自 Window)
StylusButtonDown

当指针位于此元素上时按下触笔按钮时发生。

(继承自 UIElement)
StylusButtonUp

当指针位于此元素上时释放触笔按钮时发生。

(继承自 UIElement)
StylusDown

触笔触摸数字化器时,触笔位于此元素上时发生。

(继承自 UIElement)
StylusEnter

当触笔进入此元素的边界时发生。

(继承自 UIElement)
StylusInAirMove

当触笔在元素上移动而不实际触摸数字化器时发生。

(继承自 UIElement)
StylusInRange

当触笔足够接近数字化器以检测到时发生,同时在该元素上。

(继承自 UIElement)
StylusLeave

当触笔离开元素的边界时发生。

(继承自 UIElement)
StylusMove

当触笔移到此元素上时发生。 触笔必须在数字化器上移动才能引发此事件。 否则,将改为引发 StylusInAirMove

(继承自 UIElement)
StylusOutOfRange

当触笔离数字化器太远而无法检测到时发生,同时在该元素上。

(继承自 UIElement)
StylusSystemGesture

当用户执行多个触笔手势之一时发生。

(继承自 UIElement)
StylusUp

当用户在此元素上时将触笔从数字化器上引发触笔时发生。

(继承自 UIElement)
TargetUpdated

当目标值更改此元素上的任何属性绑定时发生。

(继承自 FrameworkElement)
TextInput

当此元素以独立于设备的方式获取文本时发生。

(继承自 UIElement)
ToolTipClosing

在关闭元素上的任何工具提示之前发生。

(继承自 FrameworkElement)
ToolTipOpening

打开元素上的任何工具提示时发生。

(继承自 FrameworkElement)
TouchDown

当手指触摸屏幕时手指位于此元素上时发生。

(继承自 UIElement)
TouchEnter

当触摸从外部移动到此元素的边界内时发生。

(继承自 UIElement)
TouchLeave

当触摸从内到此元素边界外移动时发生。

(继承自 UIElement)
TouchMove

当手指位于此元素上时,手指在屏幕上移动时发生。

(继承自 UIElement)
TouchUp

当手指位于此元素上时,手指从屏幕上抬起时发生。

(继承自 UIElement)
Unloaded

从已加载元素的元素树中删除元素时发生。

(继承自 FrameworkElement)

显式接口实现

IAddChild.AddChild(Object)

此类型或成员支持 Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

此类型或成员支持 Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

有关此成员的说明,请参阅 IsAmbientPropertyAvailable(String) 方法。

(继承自 FrameworkElement)
IUriContext.BaseUri

获取或设置当前上下文的基本统一资源标识符(URI)。

适用于