ResourceKey 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
为各种资源键提供抽象基类。
public ref class ResourceKey abstract : System::Windows::Markup::MarkupExtension
[System.Windows.Markup.MarkupExtensionReturnType(typeof(System.Windows.ResourceKey))]
public abstract class ResourceKey : System.Windows.Markup.MarkupExtension
[<System.Windows.Markup.MarkupExtensionReturnType(typeof(System.Windows.ResourceKey))>]
type ResourceKey = class
inherit MarkupExtension
Public MustInherit Class ResourceKey
Inherits MarkupExtension
- 继承
- 派生
- 属性
注解
此类不提供任何功能,除了为资源组件中的简单键检测提供通用基类。
资源键是类型的字符串或实例。 此类支持基于其他对象值的基键值的类,其中传入的对象可确保生成的资源键的唯一性。
构造函数
ResourceKey() |
初始化从 ResourceKey 派生的类的新实例。 |
属性
Assembly |
获取一个程序集对象,该对象指示要在哪个程序集的字典中查找与此键关联的值。 |
方法
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ProvideValue(IServiceProvider) |
返回此 ResourceKey。 此类的实例通常用作字典中的键。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |