RoutedEventHandlerInfo.Equals 方法

定义

确定对象是否等效。

重载

Equals(Object)

此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。

确定指定的对象是否等效于当前的 RoutedEventHandlerInfo

Equals(RoutedEventHandlerInfo)

此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。

确定指定的 RoutedEventHandlerInfo 是否与当前的 RoutedEventHandlerInfo 等效。

Equals(Object)

确定指定的对象是否等效于当前的 RoutedEventHandlerInfo

此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

参数

obj
Object

要与当前 RoutedEventHandlerInfo 进行比较的对象。

返回

Boolean

如果指定的对象等效于当前的 RoutedEventHandlerInfo,则为 true;否则为 false

适用于

Equals(RoutedEventHandlerInfo)

确定指定的 RoutedEventHandlerInfo 是否与当前的 RoutedEventHandlerInfo 等效。

此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。

public:
 bool Equals(System::Windows::RoutedEventHandlerInfo handlerInfo);
public bool Equals (System.Windows.RoutedEventHandlerInfo handlerInfo);
override this.Equals : System.Windows.RoutedEventHandlerInfo -> bool
Public Function Equals (handlerInfo As RoutedEventHandlerInfo) As Boolean

参数

handlerInfo
RoutedEventHandlerInfo

要与当前 RoutedEventHandlerInfo 进行比较的 RoutedEventHandlerInfo

返回

Boolean

如果指定的 RoutedEventHandlerInfo 与当前的 RoutedEventHandlerInfo 等效,则为 true;否则为 false

注解

此实现依赖于属性的值等效 HandlerInvokeHandledEventsToo 。 该 Handler 属性是委托引用。 因此,等效意味着对同一处理程序的重复引用。

适用于