UIElement3D.CaptureStylus 方法

定义

尝试将触笔强制捕获到此元素。

public:
 virtual bool CaptureStylus();
public bool CaptureStylus ();
abstract member CaptureStylus : unit -> bool
override this.CaptureStylus : unit -> bool
Public Function CaptureStylus () As Boolean

返回

如果成功捕获了触笔,则为 true;否则为 false

实现

注解

基于基础默认触笔设备的默认实现始终返回 true。 但是,如果要扩展为输入系统提供设备实现的输入设备,则可以创建具有替代触笔设备实现的系统,该实现可能会返回不同结果。

当元素捕获触笔时,即使触笔超出其边界,它也会接收触笔输入。 触笔通常仅在拖放操作期间捕获。

调用此方法会调用基础静态 Stylus 方法 Capture。 实际捕获行为由活动触笔设备实现实现。

若要捕获,必须启用 元素。 在调用 CaptureStylus之前检查是否IsEnabledtrue返回 。

如果调用 CaptureStylus 返回 trueIsStylusCaptured 则 也 true为 。

适用于