UIElement3D.CaptureStylus 方法
定义
重要
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尝试将触笔强制捕获到此元素。
public:
virtual bool CaptureStylus();
public bool CaptureStylus ();
abstract member CaptureStylus : unit -> bool
override this.CaptureStylus : unit -> bool
Public Function CaptureStylus () As Boolean
返回
如果成功捕获了触笔,则为 true
;否则为 false
。
实现
注解
基于基础默认触笔设备的默认实现始终返回 true
。 但是,如果要扩展为输入系统提供设备实现的输入设备,则可以创建具有替代触笔设备实现的系统,该实现可能会返回不同结果。
当元素捕获触笔时,即使触笔超出其边界,它也会接收触笔输入。 触笔通常仅在拖放操作期间捕获。
调用此方法会调用基础静态 Stylus 方法 Capture。 实际捕获行为由活动触笔设备实现实现。
若要捕获,必须启用 元素。 在调用 CaptureStylus之前检查是否IsEnabledtrue
返回 。
如果调用 CaptureStylus 返回 true
, IsStylusCaptured 则 也 true
为 。