UIElement3D.GotKeyboardFocus 事件
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
在此元素聚焦于键盘时发生。
public:
virtual event System::Windows::Input::KeyboardFocusChangedEventHandler ^ GotKeyboardFocus;
public event System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler GotKeyboardFocus;
member this.GotKeyboardFocus : System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler
Public Custom Event GotKeyboardFocus As KeyboardFocusChangedEventHandler
事件类型
实现
注解
IsKeyboardFocusedChanged 是一个类似的事件,用于跟踪属性中的状态更改,该属性维护元素的焦点状态; GotKeyboardFocus 在很多相同的情况下,都会引发 事件。
由于此事件使用浮升路由,因此具有焦点的元素可能是子元素,而不是实际附加事件处理程序的元素。 Source检查事件数据中的 以确定具有焦点的实际元素。
此事件为此类的Keyboard.GotKeyboardFocus附加事件创建一个别名,以便在 继承为基元素时UIElement3D, GotKeyboardFocus 成为类成员列表的一部分。 附加到 GotKeyboardFocus 事件的事件处理程序将附加到基础 Keyboard.GotKeyboardFocus 附加事件,并接收相同的事件数据实例。
路由事件信息
标识符字段 | GotKeyboardFocusEvent |
路由策略 | 鼓 泡 |
委托 | KeyboardFocusChangedEventHandler |
相应的隧道事件为 PreviewGotKeyboardFocus。
重写 OnGotKeyboardFocus 以在派生类中实现此事件的类处理。