UIElement3D.LostMouseCapture 事件
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
在此元素丢失鼠标捕获时发生。
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ LostMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler LostMouseCapture;
member this.LostMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event LostMouseCapture As MouseEventHandler
事件类型
实现
注解
当元素捕获鼠标时,即使指针超出其边界,它也会接收鼠标输入。 通常仅在拖放操作期间捕获鼠标。
由于此事件使用浮升路由,因此失去捕获的元素可能是子元素,而不是实际附加事件处理程序的元素。 Source检查事件数据中的 以确定丢失捕获的实际元素。
此事件为此类的Mouse.LostMouseCapture附加事件创建别名,以便在 继承为基元素时UIElement3D,LostMouseCapture它是类成员列表的一部分。 附加到 LostMouseCapture 事件的事件处理程序将附加到基础 Mouse.LostMouseCapture 附加事件,并接收相同的事件数据实例。
路由事件信息
标识符字段 | LostMouseCaptureEvent |
路由策略 | 鼓 泡 |
委托 | MouseEventHandler |
没有定义的相应隧道事件。
重写 OnLostMouseCapture 以在派生类中实现此事件的类处理。