UIElement3D.LostStylusCapture 事件
定义
重要
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在此元素丢失触笔捕获时发生。
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ LostStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler LostStylusCapture;
member this.LostStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event LostStylusCapture As StylusEventHandler
事件类型
实现
注解
当元素捕获触笔时,即使指针超出其边界,它也会接收触笔输入。 触笔通常仅在拖放操作期间捕获。
由于此事件使用浮升路由,因此失去焦点的元素可能是子元素,而不是实际附加事件处理程序的元素。 Source检查事件数据中的 以确定失去焦点的实际元素。
此事件为此类的Stylus.LostStylusCapture附加事件创建别名,以便在 继承为基元素时UIElement3D,LostStylusCapture它是类成员列表的一部分。 附加到 LostStylusCapture 事件的事件处理程序将附加到基础 Stylus.LostStylusCapture 附加事件,并接收相同的事件数据实例。
路由事件信息
标识符字段 | LostStylusCaptureEvent |
路由策略 | 鼓 泡 |
委托 | StylusEventHandler |
没有定义的相应隧道事件。
重写 OnLostStylusCapture 以在派生类中实现此事件的类处理。