UIElement3D.Visibility 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置用户界面 (UI) 此元素的可见性。
public:
property System::Windows::Visibility Visibility { System::Windows::Visibility get(); void set(System::Windows::Visibility value); };
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public System.Windows.Visibility Visibility { get; set; }
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
member this.Visibility : System.Windows.Visibility with get, set
Public Property Visibility As Visibility
属性值
枚举的一个值。 默认值是 Visible。
- 属性
注解
设置此属性会影响 的值 IsVisible,后者反过来可能会引发 IsVisibleChanged 事件。 但是, IsVisible 有其他因素会影响它,例如包含它的父级的可见性设置。
不VisibilityVisible参与输入事件的元素 (或命令) ,并且不会在命中测试中报告。
依赖项属性信息
标识符字段 | VisibilityProperty |
元数据属性设置为 true |
无 |