VisualState.Storyboard 属性
定义
重要
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获取或设置一个 Storyboard,它定义控件在 VisualState 所表示的状态下的外观。
public:
property System::Windows::Media::Animation::Storyboard ^ Storyboard { System::Windows::Media::Animation::Storyboard ^ get(); void set(System::Windows::Media::Animation::Storyboard ^ value); };
public System.Windows.Media.Animation.Storyboard Storyboard { get; set; }
member this.Storyboard : System.Windows.Media.Animation.Storyboard with get, set
Public Property Storyboard As Storyboard
属性值
一个演示图板,它定义控件在 VisualState 所表示的状态下的外观。 默认值为 null
。
示例
以下示例为包含一Grid个Button实例的简单ControlTemplate方法创建一个。 MouseOver
调用VisualState者有一个Storyboard,当用户将鼠标放在鼠标上方Button时,将绿色Grid的颜色从绿色更改为红色。 将 VisualState 调用 Normal
包含在内,以便在用户将鼠标从按钮上移动时,返回 Grid 绿色。
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid >
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualStateGroup.Transitions>
<!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
<VisualTransition To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.5"/>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, ButtonBrush, to red when the
mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Grid.Background>
<SolidColorBrush x:Name="ButtonBrush" Color="Green"/>
</Grid.Background>
</Grid>
</ControlTemplate>
注解
当控件进入由属性指定的 VisualState.Name 状态时,将 Storyboard 开始。 当控件退出状态时,停止 Storyboard 。