VisualTransition.From 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置要从其过渡的 VisualState 的名称。
public:
property System::String ^ From { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string From { get; set; }
member this.From : string with get, set
Public Property From As String
属性值
要从其过渡的 VisualState 的名称。
示例
以下示例创建两个 VisualTransition 对象。 当控件从Pressed
状态转换到MouseOver
状态时,VisualTransition将使用具有和To集的控件From。 当控件从非 Pressed
的状态转换为 MouseOver
状态时,将使用另一种状态。
<!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
<VisualTransition To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.5" />
<!--Take one hundredth of a second to transition from the
Pressed state to the MouseOver state.-->
<VisualTransition From="Pressed" To="MouseOver"
GeneratedDuration="0:0:0.01" />
注解
From 属性为可选。 VisualTransition A 可以限制为仅应用于某些状态,也可以在控件在状态之间转换时应用它。 通过设置To和From属性来限制VisualTransition应用时间。 下表描述了从最严限制到最宽松限制的限制级别。
限制类型 | 起始值 | 目标值 |
---|---|---|
从一个指定状态到另一个指定状态 | a VisualState | a VisualState |
从任意状态到指定状态 | 未设置 | a VisualState |
从指定状态到任意状态 | a VisualState | 未设置 |
从任意状态到其他任意状态 | 未设置 | 未设置 |
可以在引用相同状态的多个 VisualTransition 对象,但它们将按上一 VisualStateGroup 个表指定的顺序使用。
可以通过创建继承方法 VisualStateManager 并重写 GoToStateCore 方法的新类来更改此行为。