Rule 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义具有要执行的一组相关操作的条件。
public ref class Rule
[System.Serializable]
public class Rule
[<System.Serializable>]
type Rule = class
Public Class Rule
- 继承
-
Rule
- 属性
示例
下面的示例演示如何创建一个命名的 Rule。
private Rule firstRule = new Rule("firstRule");
注解
Rule 由一个 RuleCondition 和其中一个或所有两个 ThenActions 或 ElseActions 集合构成。
构造函数
Rule() |
初始化 Rule 类的新实例。 |
Rule(String) | |
Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>) |
使用 Rule 的名称、规则条件和 THEN 操作的列表初始化 |
Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>, IList<RuleAction>) |
使用 Rule 的名称、规则条件、THEN 操作的列表和 ELSE 操作的列表初始化 |
属性
Active |
获取或设置一个值,该值指示是否应计算 Rule。 |
Condition |
为要计算的 RuleCondition 获取或设置 Rule。 |
Description |
获取或设置 Rule 的说明。 |
ElseActions |
获取要在 ELSE case 中执行的 RuleAction 类的集合。 |
Name |
获取或设置 Rule 的名称。 |
Priority |
获取或设置一个指示应该运行 Rule 的顺序的值。 |
ReevaluationBehavior |
获取或设置一个值,该值指示是否可以重新计算 Rule。 |
ThenActions |
获取要在 THEN case 中执行的 RuleAction 类的集合。 |
方法
Clone() |
创建当前 Rule 的深层副本。 |
Equals(Object) |
确定 Rule 的此实例和作为参数传递的对象是否具有相同的值。 |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |