RuleCondition 类
定义
重要
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RuleExpressionCondition 和用户创建的任何自定义条件的基类型。
public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
- 继承
-
RuleCondition
- 派生
- 属性
构造函数
RuleCondition() |
在派生类中实现时,初始化 RuleCondition 类的新实例。 |
属性
Name |
获取或设置 RuleCondition 的名称。 |
方法
Clone() |
在派生类中重写时,创建当前 RuleCondition 的深层副本。 |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
Evaluate(RuleExecution) |
当在派生类中重写时,计算 RuleCondition。 |
GetDependencies(RuleValidation) |
在派生类中重写时,获取 RuleCondition 的依赖项。 |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
OnRuntimeInitialized() |
已为所有属性指定值时调用。 执行此调用后,不能修改任何属性。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
Validate(RuleValidation) |
在派生类中重写时,验证 RuleCondition 是否配置正确且没有错误。 |