Connector 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
表示工作流设计图面上两个活动设计器之间的连接器。
public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
- 继承
-
Connector
- 属性
- 实现
注解
备注
本材料讨论的类型和命名空间已废弃不用。 有关详细信息,请参阅 Windows Workflow Foundation 4.5 中弃用的类型。
连接器是显示在工作流设计图面上的线条,它将一个活动设计器连接到另一个活动设计器。 Connector 提供了一些方法和属性,可用于自定义在设计期间呈现活动设计器时绘制一组连接器的方式。
构造函数
Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
初始化 Connector 类的新实例。 |
属性
AccessibilityObject |
获取一个 AccessibleObject,辅助功能应用程序使用该对象为残障用户调整应用程序 UI。 |
Bounds |
获取工作流设计图面上的连接器的边框。 |
ConnectorModified |
获取一个值,该值指示是否修改 Connector。 |
ConnectorSegments |
获取包含 Connector 中找到的所有线段的点的只读集合。 |
ExcludedRoutingRectangles |
返回 Rectangle 对象的空数组。 由派生类填充此集合。 |
ParentDesigner |
获取工作流设计图面上显示连接器的设计器。 |
ParentView |
获取与连接器关联的工作流视图。 |
Source |
获取或设置开始绘制 ConnectionPoint 的 Connector。 |
Target |
获取或设置完成绘制 ConnectionPoint 的 Connector。 |
方法
Equals(Object) |
确定当前 Connector 是否与指定的连接器相同。 |
GetHashCode() |
返回当前 Connector 的哈希代码。 |
GetService(Type) |
返回指定类型的服务对象(如果可用)。 |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
HitTest(Point) |
返回一个值,该值指示指定点是否位于当前 Connector 上。 |
Invalidate() |
使当前 Connector 无效并进行重绘。 |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
Offset(Size) | |
OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
向 Connector 发出有关正在执行布局操作的通知。 |
OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
在工作流设计图面上呈现 Connector。 |
OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) |
用于在将连接器从一种状态拖到另一种状态时绘制连接器。 |
OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) |
用于绘制用户所选择的连接器。 |
PerformLayout() |
执行 Connector 的布局任务。 |
SetConnectorSegments(ICollection<Point>) |
如果连接器已发生更改,则重新确定源到目标的连接器。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
IDisposable.Dispose() |
释放由 Connector 使用的所有资源。 |