Connector 类

定义

注意

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

表示工作流设计图面上两个活动设计器之间的连接器。

public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
    interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
    interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
继承
Connector
属性
实现

注解

备注

本材料讨论的类型和命名空间已废弃不用。 有关详细信息,请参阅 Windows Workflow Foundation 4.5 中弃用的类型

连接器是显示在工作流设计图面上的线条,它将一个活动设计器连接到另一个活动设计器。 Connector 提供了一些方法和属性,可用于自定义在设计期间呈现活动设计器时绘制一组连接器的方式。

构造函数

Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint)

初始化 Connector 类的新实例。

属性

AccessibilityObject

获取一个 AccessibleObject,辅助功能应用程序使用该对象为残障用户调整应用程序 UI。

Bounds

获取工作流设计图面上的连接器的边框。

ConnectorModified

获取一个值,该值指示是否修改 Connector

ConnectorSegments

获取包含 Connector 中找到的所有线段的点的只读集合。

ExcludedRoutingRectangles

返回 Rectangle 对象的空数组。 由派生类填充此集合。

ParentDesigner

获取工作流设计图面上显示连接器的设计器。

ParentView

获取与连接器关联的工作流视图。

Source

获取或设置开始绘制 ConnectionPointConnector

Target

获取或设置完成绘制 ConnectionPointConnector

方法

Equals(Object)

确定当前 Connector 是否与指定的连接器相同。

GetHashCode()

返回当前 Connector 的哈希代码。

GetService(Type)

返回指定类型的服务对象(如果可用)。

GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
HitTest(Point)

返回一个值,该值指示指定点是否位于当前 Connector 上。

Invalidate()

使当前 Connector 无效并进行重绘。

MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
Offset(Size)

使用在指定 Connector 中定义的设置更改 Size 的高度和宽度。

OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs)

Connector 发出有关正在执行布局操作的通知。

OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs)

在工作流设计图面上呈现 Connector

OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[])

用于在将连接器从一种状态拖到另一种状态时绘制连接器。

OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[])

用于绘制用户所选择的连接器。

PerformLayout()

执行 Connector 的布局任务。

SetConnectorSegments(ICollection<Point>)

如果连接器已发生更改,则重新确定源到目标的连接器。

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

IDisposable.Dispose()

释放由 Connector 使用的所有资源。

适用于