语言

ActivityCodeDomSerializer.Serialize 方法

定义

将指定的对象序列化为 CodeDOM 对象。

public:
 override System::Object ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ obj);
public override object Serialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object obj);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public Overrides Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, obj As Object) As Object

参数

manager
IDesignerSerializationManager

序列化过程中要使用的序列化管理器。

obj
Object

Object派生自 Activity.

返回

一个 CodeDOM 对象,表示已序列化的对象。

例外

manager 或 obj 包含 null 引用(Visual Basic 中的 Nothing)。

obj 无法转换为 Activity.

注解

如果序列化尝试序列化的活动是自定义复合活动的子活动,则序列化将返回 null 引用 (Nothing)。

适用于