XObject.Changed 事件
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
在此 XObject 或其任何子代发生了更改时引发。
public:
event EventHandler<System::Xml::Linq::XObjectChangeEventArgs ^> ^ Changed;
public event EventHandler<System.Xml.Linq.XObjectChangeEventArgs> Changed;
member this.Changed : EventHandler<System.Xml.Linq.XObjectChangeEventArgs>
Public Custom Event Changed As EventHandler(Of XObjectChangeEventArgs)
事件类型
示例
以下示例将事件处理程序添加到 XML 树的根元素。 然后,它修改树,导致 LINQ to XML 引发一些事件。
XElement root = new XElement("Root", "content");
root.Changing += new EventHandler<XObjectChangeEventArgs>(
(sender, cea) =>
{
Console.WriteLine("Changing event raised");
XElement xSender = (XElement)sender;
Console.WriteLine(" Sender: {0}", xSender.Name);
Console.WriteLine(" ObjectChange: {0}", cea.ObjectChange);
}
);
root.Changed += new EventHandler<XObjectChangeEventArgs>(
(sender, cea) =>
{
Console.WriteLine("Changed event raised");
XElement xSender = (XElement)sender;
Console.WriteLine(" Sender: {0}", xSender.Name);
Console.WriteLine(" ObjectChange: {0}", cea.ObjectChange);
}
);
root.Add(new XElement("Child", "child content"));
Module Module1
WithEvents root As XElement = <Root>content</Root>
Sub Main()
root.Add(<Child>child content</Child>)
End Sub
Private Sub root_Changing( _
ByVal sender As Object, _
ByVal e As XObjectChangeEventArgs) _
Handles root.Changing
Dim xSender As XElement = DirectCast(sender, XElement)
Console.WriteLine("Changing event raised")
Console.WriteLine(" Sender: {0}", xSender.Name)
Console.WriteLine(" ObjectChange: {0}", e.ObjectChange)
End Sub
Private Sub root_Changed( _
ByVal sender As Object, _
ByVal e As XObjectChangeEventArgs) _
Handles root.Changed
Dim xSender As XElement = DirectCast(sender, XElement)
Console.WriteLine("Changed event raised")
Console.WriteLine(" Sender: {0}", xSender.Name)
Console.WriteLine(" ObjectChange: {0}", e.ObjectChange)
End Sub
End Module
该示例产生下面的输出:
Changing event raised
Sender: Child
ObjectChange: Add
Changed event raised
Sender: Child
ObjectChange: Add
当您希望在 XML 树中保留一些聚合信息时事件非常有用。 例如,您可能想保留一份发票合计,计算发票上各个项目的总和。 本示例使用事件来维护复杂元素 Items
之下所有子元素的总和。
XElement root = new XElement("Root",
new XElement("Total", 0),
new XElement("Items")
);
XElement total = root.Element("Total");
XElement items = root.Element("Items");
items.Changed += (object sender, XObjectChangeEventArgs cea) =>
{
switch (cea.ObjectChange)
{
case XObjectChange.Add:
if (sender is XElement)
total.Value = ((int)total + (int)(XElement)sender).ToString();
if (sender is XText)
total.Value = ((int)total + (int)((XText)sender).Parent).ToString();
break;
case XObjectChange.Remove:
if (sender is XElement)
total.Value = ((int)total - (int)(XElement)sender).ToString();
if (sender is XText)
total.Value = ((int)total - Int32.Parse(((XText)sender).Value)).ToString();
break;
}
Console.WriteLine("Changed {0} {1}", sender.GetType().ToString(), cea.ObjectChange.ToString());
};
items.SetElementValue("Item1", 25);
items.SetElementValue("Item2", 50);
items.SetElementValue("Item2", 75);
items.SetElementValue("Item3", 133);
items.SetElementValue("Item1", null);
items.SetElementValue("Item4", 100);
Console.WriteLine("Total:{0}", (int)total);
Console.WriteLine(root);
Module Module1
Private total As XElement = Nothing
Private WithEvents items As XElement = Nothing
Private root As XElement = _
<Root>
<Total>0</Total>
<Items></Items>
</Root>
Sub Main()
total = root.<Total>(0)
items = root.<Items>(0)
items.SetElementValue("Item1", 25)
items.SetElementValue("Item2", 50)
items.SetElementValue("Item2", 75)
items.SetElementValue("Item3", 133)
items.SetElementValue("Item1", Nothing)
items.SetElementValue("Item4", 100)
Console.WriteLine("Total:{0}", CInt(total))
Console.WriteLine(root)
End Sub
Private Sub XObjectChanged( _
ByVal sender As Object, _
ByVal cea As XObjectChangeEventArgs) _
Handles items.Changed
Select Case cea.ObjectChange
Case XObjectChange.Add
If sender.GetType() Is GetType(XElement) Then
total.Value = CStr(CInt(total.Value) + _
CInt((DirectCast(sender, XElement)).Value))
End If
If sender.GetType() Is GetType(XText) Then
total.Value = CStr(CInt(total.Value) + _
CInt((DirectCast(sender, XText)).Value))
End If
Case XObjectChange.Remove
If sender.GetType() Is GetType(XElement) Then
total.Value = CStr(CInt(total.Value) - _
CInt((DirectCast(sender, XElement)).Value))
End If
If sender.GetType() Is GetType(XText) Then
total.Value = CStr(CInt(total.Value) - _
CInt((DirectCast(sender, XText)).Value))
End If
End Select
Console.WriteLine("Changed {0} {1}", _
sender.GetType().ToString(), _
cea.ObjectChange.ToString())
End Sub
End Module
此代码生成以下输出:
Changed System.Xml.Linq.XElement Add
Changed System.Xml.Linq.XElement Add
Changed System.Xml.Linq.XText Remove
Changed System.Xml.Linq.XText Add
Changed System.Xml.Linq.XElement Add
Changed System.Xml.Linq.XElement Remove
Changed System.Xml.Linq.XElement Add
Total:308
<Root>
<Total>308</Total>
<Items>
<Item2>75</Item2>
<Item3>133</Item3>
<Item4>100</Item4>
</Items>
</Root>
注解
仅当修改 XML 树时,才会引发事件,而不是在构造 XML 树时引发。 这是因为必须先将事件处理程序添加到事件,然后才能接收事件,并且不能在引用 XObject之前添加事件处理程序。 在构造 XML 树之前,无法获取对 XObject 的引用。 这意味着,在 XML 树的功能构造过程中,不会收到事件。
修改其中一个事件中的 XML 树时应小心,因为这样做可能会导致意外结果。 例如,如果收到事件 Changing ,并且正在处理该事件时从树中删除节点,则可能不会收到该 Changed 事件。 处理事件时,修改包含接收事件的节点的 XML 树是有效的;修改同一树甚至有效,前提是修改不会影响引发事件的特定节点。 但是,如果修改包含接收事件的节点的树区域,则收到的事件和对树的影响是不确定的。