NameTable.Add 方法
定义
重要
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将指定的字符串原子化,并将其添加到 NameTable
。
重载
Add(String) |
将指定的字符串原子化,并将其添加到 |
Add(Char[], Int32, Int32) |
将指定的字符串原子化,并将其添加到 |
注解
有关原子化字符串的详细信息,请参阅 NameTable。
Add(String)
将指定的字符串原子化,并将其添加到 NameTable
。
public:
override System::String ^ Add(System::String ^ key);
public override string Add (string key);
override this.Add : string -> string
Public Overrides Function Add (key As String) As String
参数
- key
- String
要添加的字符串。
返回
原子化字符串;如果 NameTable
中已存在字符串,则为现有字符串。
例外
key
为 null
。
注解
有关原子化字符串的详细信息,请参阅 NameTable。
适用于
Add(Char[], Int32, Int32)
将指定的字符串原子化,并将其添加到 NameTable
。
public:
override System::String ^ Add(cli::array <char> ^ key, int start, int len);
public override string Add (char[] key, int start, int len);
override this.Add : char[] * int * int -> string
Public Overrides Function Add (key As Char(), start As Integer, len As Integer) As String
参数
- key
- Char[]
包含要添加字符串的字符数组。
- start
- Int32
数组中指定字符串第一个字符的从零开始的索引。
- len
- Int32
字符串中的字符数。
返回
原子化字符串;如果 NameTable
中已存在字符串,则为现有字符串。 如果 len
为零,则返回 String.Empty。
例外
0 > start
- 或 -
start
>=key
.Length - 或 -
len
>=key
.Length 如果len
=0,则上述条件不会导致引发异常。
len
< 0。
注解
有关原子化字符串的详细信息,请参阅 NameTable。