XmlAnyElementAttributes 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示 XmlAnyElementAttribute 对象集合。
public ref class XmlAnyElementAttributes : System::Collections::IList
public ref class XmlAnyElementAttributes : System::Collections::CollectionBase
public class XmlAnyElementAttributes : System.Collections.IList
public class XmlAnyElementAttributes : System.Collections.CollectionBase
type XmlAnyElementAttributes = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
type XmlAnyElementAttributes = class
inherit CollectionBase
Public Class XmlAnyElementAttributes
Implements IList
Public Class XmlAnyElementAttributes
Inherits CollectionBase
- 继承
-
XmlAnyElementAttributes
- 继承
- 实现
示例
以下示例创建一个新的 XmlAnyElementAttribute ,并将其添加到通过 属性访问的对象集合中 XmlAnyElements 。
XmlAttributes然后将 添加到用于XmlAttributeOverrides创建 的 XmlSerializer。
XmlSerializer用于序列化或反序列化对象。 若要查看使用 XmlAnyElementAttributes 属性的效果,请在 方法中Main
运行 SerializeObject
方法,创建名为 UnknownElements.xml 的 XML 文档。 编辑生成的文档以包含其他 (未知) 元素。 注释掉 方法中的SerializeObject
Main
调用,并取消注释对 DeserializeObject
方法的调用,这将输出任何未知 XML 元素的名称和值。
#using <System.dll>
#using <System.xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
using namespace System::Xml;
public ref class Group
{
public:
String^ GroupName;
[XmlAnyElement]
array<Object^>^Things;
};
void SerializeObject( String^ filename );
void DeserializeObject( String^ filename );
XmlSerializer^ CreateOverrideSerializer();
int main()
{
// 1 Run this and create the XML document.
// 2 Add new elements to the XML document.
// 3 Comment out the next line, and uncomment
// the DeserializeObject line to deserialize the
// XML document and see unknown elements.
SerializeObject( "UnknownElements.xml" );
// DeserializeObject(S"UnknownElements.xml");
}
void SerializeObject( String^ filename )
{
XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
Group^ g = gcnew Group;
g->GroupName = "MyGroup";
ser->Serialize( writer, g );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlSerializer^ ser = CreateOverrideSerializer();
// A FileStream is needed to read the XML document.
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Group^ g = safe_cast<Group^>(ser->Deserialize( fs ));
fs->Close();
Console::WriteLine( g->GroupName );
Console::WriteLine( g->Things->Length );
for ( int i = 0; i < g->Things->Length; ++i )
{
XmlElement^ xelement = safe_cast<XmlElement^>(g->Things[ i ]);
Console::WriteLine( "{0}: {1}", xelement->Name, xelement->InnerXml );
}
}
XmlSerializer^ CreateOverrideSerializer()
{
XmlAnyElementAttribute^ myAnyElement = gcnew XmlAnyElementAttribute;
XmlAttributeOverrides^ xOverride = gcnew XmlAttributeOverrides;
XmlAttributes^ xAtts = gcnew XmlAttributes;
xAtts->XmlAnyElements->Add( myAnyElement );
xOverride->Add( Group::typeid, "Things", xAtts );
return gcnew XmlSerializer( Group::typeid,xOverride );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml;
public class Group{
public string GroupName;
[XmlAnyElement]
public object[]Things;
}
public class Test{
static void Main(){
Test t = new Test();
// 1 Run this and create the XML document.
// 2 Add new elements to the XML document.
// 3 Comment out the new line, and uncomment
// the DeserializeObject line to deserialize the
// XML document and see unknown elements.
t.SerializeObject("UnknownElements.xml");
// t.DeserializeObject("UnknownElements.xml");
}
private void SerializeObject(string filename){
XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof (Group));
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
Group g = new Group();
g.GroupName = "MyGroup";
ser.Serialize(writer, g);
writer.Close();
}
private void DeserializeObject(string filename){
XmlSerializer ser = CreateOverrideSerializer();
// A FileStream is needed to read the XML document.
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Group g = (Group)
ser.Deserialize(fs);
fs.Close();
Console.WriteLine(g.GroupName);
Console.WriteLine(g.Things.Length);
foreach(XmlElement xelement in g.Things){
Console.WriteLine(xelement.Name + ": " + xelement.InnerXml);
}
}
private XmlSerializer CreateOverrideSerializer(){
XmlAnyElementAttribute myAnyElement =
new XmlAnyElementAttribute();
XmlAttributeOverrides xOverride =
new XmlAttributeOverrides();
XmlAttributes xAtts = new XmlAttributes();
xAtts.XmlAnyElements.Add(myAnyElement);
xOverride.Add(typeof(Group), "Things", xAtts);
return new XmlSerializer(typeof(Group) , xOverride);
}
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports System.Xml
Public Class Group
Public GroupName As String
<XmlAnyElement> _
Public Things () As object
End Class
Public Class Test
Shared Sub Main()
Dim t As Test = New Test()
' 1 Run this and create the XML document.
' 2 Add New elements to the XML document.
' 3 Comment out the New line, and uncomment
' the DeserializeObject line to deserialize the
' XML document and see unknown elements.
t.SerializeObject("UnknownElements.xml")
't.DeserializeObject("UnknownElements.xml")
End Sub
Private Sub SerializeObject(filename As String)
Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType (Group))
Dim writer As TextWriter = New StreamWriter(filename)
Dim g As Group = New Group()
g.GroupName = "MyGroup"
ser.Serialize(writer, g)
writer.Close()
End Sub
Private Sub DeserializeObject(filename As String)
Dim ser As XmlSerializer = CreateOverrideSerializer()
' A FileStream is needed to read the XML document.
Dim fs As FileStream = New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim g As Group = CType( _
ser.Deserialize(fs), Group)
fs.Close()
Console.WriteLine(g.GroupName)
Console.WriteLine(g.Things.Length)
Dim xelement As XmlELement
for each xelement in g.Things
Console.WriteLine(xelement.Name &": " & xelement.InnerXml)
next
End Sub
Private Function CreateOverrideSerializer() As XmlSerializer
Dim myAnyElement As XmlAnyElementAttribute = _
New XmlAnyElementAttribute()
Dim xOverride As XmlAttributeOverrides = _
New XmlAttributeOverrides()
Dim xAtts As XmlAttributes = New XmlAttributes()
xAtts.XmlAnyElements.Add(myAnyElement)
xOverride.Add(GetType(Group), "Things", xAtts)
return New XmlSerializer(GetType(Group) , xOverride)
End Function
End Class
注解
XmlAnyElementAttributes使用 替代一组XmlAnyElementAttribute对象的行为。 类的 XmlAnyElementAttribute 多个实例可以应用于类成员,只要每个实例都有不同的 Name 属性值;这指示 XmlSerializer 将命名元素下的未知元素收集到相应的数组中。 因此,可以将 类的XmlAnyElementAttribute多个实例添加到 。XmlAnyElementAttributes
重写一组 XmlAnyElementAttribute 对象:
创建对象集 XmlAnyElementAttribute ,并使用 Add 方法将每个对象添加到集合。
XmlAttributes创建 。
将 XmlAnyElements 属性设置为 XmlAnyElementAttributes。
XmlAttributes使用 Add 方法将 添加到 。XmlAttributeOverrides
使用 XmlAttributeOverrides创建 的XmlSerializer实例。
序列化或反序列化包含对象集的对象 XmlAnyElementAttribute 。
构造函数
XmlAnyElementAttributes() |
初始化 XmlAnyElementAttributes 类的新实例。 |
属性
Capacity |
获取或设置 CollectionBase 可包含的元素数。 (继承自 CollectionBase) |
Count |
获取 ICollection 中包含的元素数。 |
Count |
获取 CollectionBase 实例中包含的元素数。 不能重写此属性。 (继承自 CollectionBase) |
InnerList |
获取一个 ArrayList,它包含 CollectionBase 实例中元素的列表。 (继承自 CollectionBase) |
Item[Int32] |
获取或设置指定索引处的 XmlAnyElementAttribute。 |
List |
获取一个 IList,它包含 CollectionBase 实例中元素的列表。 (继承自 CollectionBase) |
方法
显式接口实现
扩展方法
Cast<TResult>(IEnumerable) |
将 IEnumerable 的元素强制转换为指定的类型。 |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
根据指定类型筛选 IEnumerable 的元素。 |
AsParallel(IEnumerable) |
启用查询的并行化。 |
AsQueryable(IEnumerable) |
将 IEnumerable 转换为 IQueryable。 |