XmlElementAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指示公共字段或属性在 XmlSerializer 序列化或反序列化包含它们的对象时表示 XML 元素。
public ref class XmlElementAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true)]
public class XmlElementAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true)>]
type XmlElementAttribute = class
inherit Attribute
Public Class XmlElementAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
示例
以下示例序列化一 Group
个名为并应用于 XmlElementAttribute 其多个成员的类。 命名 Employees
的字段返回对象数组 Employee
。 在这种情况下,指定 XmlElementAttribute 生成的 XML 不会嵌套在数组) 中项的默认行为 (。
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Employee
{
public:
String^ Name;
};
public ref class Manager: public Employee
{
public:
int Level;
};
public ref class Group
{
public:
/* Set the element name and namespace of the XML element.
By applying an XmlElementAttribute to an array, you instruct
the XmlSerializer to serialize the array as a series of XML
elements, instead of a nested set of elements. */
[XmlElement(
ElementName="Members",
Namespace="http://www.cpandl.com")]
array<Employee^>^Employees;
[XmlElement(DataType="snippet1>",
ElementName="Building")]
double GroupID;
[XmlElement(DataType="hexBinary")]
array<Byte>^HexBytes;
[XmlElement(DataType="boolean")]
bool IsActive;
[XmlElement(Type=::Manager::typeid)]
Employee^ Manager;
[XmlElement(Int32::typeid,
ElementName="ObjectNumber"),
XmlElement(String::typeid,
ElementName="ObjectString")]
ArrayList^ ExtraInfo;
};
void SerializeObject( String^ filename )
{
// Create the XmlSerializer.
XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
// To write the file, a TextWriter is required.
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
/* Create an instance of the group to serialize, and set
its properties. */
Group^ group = gcnew Group;
group->GroupID = 10.089f;
group->IsActive = false;
array<Byte>^temp0 = {Convert::ToByte( 100 )};
group->HexBytes = temp0;
Employee^ x = gcnew Employee;
Employee^ y = gcnew Employee;
x->Name = "Jack";
y->Name = "Jill";
array<Employee^>^temp1 = {x,y};
group->Employees = temp1;
Manager^ mgr = gcnew Manager;
mgr->Name = "Sara";
mgr->Level = 4;
group->Manager = mgr;
/* Add a number and a string to the
ArrayList returned by the ExtraInfo property. */
group->ExtraInfo = gcnew ArrayList;
group->ExtraInfo->Add( 42 );
group->ExtraInfo->Add( "Answer" );
// Serialize the object, and close the TextWriter.
s->Serialize( writer, group );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
XmlSerializer^ x = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
Group^ g = dynamic_cast<Group^>(x->Deserialize( fs ));
Console::WriteLine( g->Manager->Name );
Console::WriteLine( g->GroupID );
Console::WriteLine( g->HexBytes[ 0 ] );
IEnumerator^ myEnum = g->Employees->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Employee^ e = safe_cast<Employee^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( e->Name );
}
}
int main()
{
SerializeObject( "FirstDoc.xml" );
DeserializeObject( "FirstDoc.xml" );
}
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
public class Group
{
/* Set the element name and namespace of the XML element.
By applying an XmlElementAttribute to an array, you instruct
the XmlSerializer to serialize the array as a series of XML
elements, instead of a nested set of elements. */
[XmlElement(
ElementName = "Members",
Namespace = "http://www.cpandl.com")]
public Employee[] Employees;
[XmlElement(DataType = "double",
ElementName = "Building")]
public double GroupID;
[XmlElement(DataType = "hexBinary")]
public byte [] HexBytes;
[XmlElement(DataType = "boolean")]
public bool IsActive;
[XmlElement(Type = typeof(Manager))]
public Employee Manager;
[XmlElement(typeof(int),
ElementName = "ObjectNumber"),
XmlElement(typeof(string),
ElementName = "ObjectString")]
public ArrayList ExtraInfo;
}
public class Employee
{
public string Name;
}
public class Manager:Employee{
public int Level;
}
public class Run
{
public static void Main()
{
Run test = new Run();
test.SerializeObject("FirstDoc.xml");
test.DeserializeObject("FirstDoc.xml");
}
public void SerializeObject(string filename)
{
// Create the XmlSerializer.
XmlSerializer s = new XmlSerializer(typeof(Group));
// To write the file, a TextWriter is required.
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
/* Create an instance of the group to serialize, and set
its properties. */
Group group = new Group();
group.GroupID = 10.089f;
group.IsActive = false;
group.HexBytes = new byte[1]{Convert.ToByte(100)};
Employee x = new Employee();
Employee y = new Employee();
x.Name = "Jack";
y.Name = "Jill";
group.Employees = new Employee[2]{x,y};
Manager mgr = new Manager();
mgr.Name = "Sara";
mgr.Level = 4;
group.Manager = mgr;
/* Add a number and a string to the
ArrayList returned by the ExtraInfo property. */
group.ExtraInfo = new ArrayList();
group.ExtraInfo.Add(42);
group.ExtraInfo.Add("Answer");
// Serialize the object, and close the TextWriter.
s.Serialize(writer, group);
writer.Close();
}
public void DeserializeObject(string filename)
{
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
XmlSerializer x = new XmlSerializer(typeof(Group));
Group g = (Group) x.Deserialize(fs);
Console.WriteLine(g.Manager.Name);
Console.WriteLine(g.GroupID);
Console.WriteLine(g.HexBytes[0]);
foreach(Employee e in g.Employees)
{
Console.WriteLine(e.Name);
}
}
}
Imports System.Collections
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Public Class Group
' Set the element name and namespace of the XML element.
<XmlElement(ElementName := "Members", _
Namespace := "http://www.cpandl.com")> _
Public Employees() As Employee
<XmlElement(DataType := "double", _
ElementName := "Building")> _
Public GroupID As Double
<XmlElement(DataType := "hexBinary")> _
Public HexBytes() As Byte
<XmlElement(DataType := "boolean")> _
Public IsActive As Boolean
<XmlElement(GetType(Manager))> _
Public Manager As Employee
<XmlElement(GetType(Integer), _
ElementName := "ObjectNumber"), _
XmlElement(GetType(String), _
ElementName := "ObjectString")> _
Public ExtraInfo As ArrayList
End Class
Public Class Employee
Public Name As String
End Class
Public Class Manager
Inherits Employee
Public Level As Integer
End Class
Public Class Run
Public Shared Sub Main()
Dim test As New Run()
test.SerializeObject("FirstDoc.xml")
test.DeserializeObject("FirstDoc.xml")
End Sub
Public Sub SerializeObject(filename As String)
' Create the XmlSerializer.
Dim s As New XmlSerializer(GetType(Group))
' To write the file, a TextWriter is required.
Dim writer As New StreamWriter(filename)
' Create an instance of the group to serialize, and set
' its properties.
Dim group As New Group()
group.GroupID = 10.089f
group.IsActive = False
group.HexBytes = New Byte() {Convert.ToByte(100)}
Dim x As New Employee()
Dim y As New Employee()
x.Name = "Jack"
y.Name = "Jill"
group.Employees = New Employee() {x, y}
Dim mgr As New Manager()
mgr.Name = "Sara"
mgr.Level = 4
group.Manager = mgr
' Add a number and a string to the
' ArrayList returned by the ExtraInfo property.
group.ExtraInfo = New ArrayList()
group.ExtraInfo.Add(42)
group.ExtraInfo.Add("Answer")
' Serialize the object, and close the TextWriter.
s.Serialize(writer, group)
writer.Close()
End Sub
Public Sub DeserializeObject(filename As String)
Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim x As New XmlSerializer(GetType(Group))
Dim g As Group = CType(x.Deserialize(fs), Group)
Console.WriteLine(g.Manager.Name)
Console.WriteLine(g.GroupID)
Console.WriteLine(g.HexBytes(0))
Dim e As Employee
For Each e In g.Employees
Console.WriteLine(e.Name)
Next e
End Sub
End Class
注解
属于 XmlElementAttribute 一系列属性,用于控制序列化或反序列化对象的方式 XmlSerializer 。 有关类似属性的完整列表,请参阅 控制 XML 序列化的属性。
XML 文档通常包含 XML 元素,每个元素都包含三个部分:一个具有可能属性的开始标记、一个结束标记和标记之间的数据。 XML 标记可以是嵌套的,也就是说,标记之间的数据也可以是 XML 元素。 包含另一个元素的此容量允许文档包含数据的层次结构。 XML 元素还可以包含属性。
将 XmlElementAttribute 公共字段或公共读/写属性应用于控制 XML 元素(如元素名称和命名空间)的特征。
可以将该 XmlElementAttribute 属性多次应用于返回对象数组的字段。 目的是通过 Type 属性指定 (,) 可以插入到数组中的不同类型的属性。 例如,以下 C# 代码中的数组接受字符串和整数。
public class Things{
[XmlElement(Type = typeof(string)),
XmlElement(Type = typeof(int))]
public object[] StringsAndInts;
}
这会导致 XML 如下所示。
<Things>
<string>Hello</string>
<int>999</int>
<string>World</string>
</Things>
请注意,在未指定ElementName属性值的情况下多次应用XmlElementAttribute时,元素以可接受的对象类型命名。
如果应用于 XmlElementAttribute 返回数组的字段或属性,则数组中的项将编码为 XML 元素序列。
相反,如果未将某个 XmlElementAttribute 字段或属性应用于此类字段或属性,则数组中的项将编码为一系列元素,嵌套在以字段或属性命名的元素下。 (使用 XmlArrayAttribute 属性 XmlArrayItemAttribute 来控制数组的序列化方式。)
可以设置该 Type 属性以指定派生自原始字段或属性的类型的类型,即已向其应用 XmlElementAttribute该字段的字段或属性。
如果字段或属性返回一个 ArrayList,则可以向成员应用多个实例 XmlElementAttribute 。 对于每个实例,请将 Type 该属性设置为可以插入到数组中的对象类型。
有关使用属性的详细信息,请参阅 “属性”。
备注
可以在代码中使用单词 XmlElement
,而不是较长 XmlElementAttribute时间。
构造函数
XmlElementAttribute() |
初始化 XmlElementAttribute 类的新实例。 |
XmlElementAttribute(String) |
初始化 XmlElementAttribute 类的新实例,并指定 XML 元素的名称。 |
XmlElementAttribute(String, Type) |
初始化 XmlElementAttribute 的新实例,并指定 XML 元素的名称和 XmlElementAttribute 应用到的成员的派生类型。 此成员类型在 XmlSerializer 序列化包含它的对象时使用。 |
XmlElementAttribute(Type) |
初始化 XmlElementAttribute 类的新实例,并指定 XmlElementAttribute 所应用到的成员的类型。 此类型在序列化或反序列化包含它的对象时由 XmlSerializer 使用。 |
属性
DataType |
获取或设置由 XmlSerializer 生成的 XMl 元素的 XML 架构定义 (XSD) 数据类型。 |
ElementName |
获取或设置生成的 XML 元素的名称。 |
Form |
获取或设置一个值,该值指示元素是否是限定的。 |
IsNullable |
获取或设置一个值,该值指示 XmlSerializer 是否必须将设置为 |
Namespace |
获取或设置分配给 XML 元素的命名空间,这些 XML 元素是在序列化类时得到的。 |
Order |
获取或设置序列化或反序列化元素的显式顺序。 |
Type |
获取或设置用于表示 XML 元素的对象类型。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |