UIAttachmentBehavior 类

定义

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

[Foundation.Register("UIAttachmentBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIAttachmentBehavior : UIKit.UIDynamicBehavior
type UIAttachmentBehavior = class
    inherit UIDynamicBehavior
继承
UIAttachmentBehavior
属性

注解

AnchorPoint可以在创建后移动 。

应用程序开发人员可以使用 和 Damping 属性指定基于弹簧的Frequency附件。

构造函数

UIAttachmentBehavior(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

UIAttachmentBehavior(IUIDynamicItem, CGPoint)

构造将一个动态项中的特定点连接到第二个动态项的定位点的附件行为。

UIAttachmentBehavior(IUIDynamicItem, IUIDynamicItem)

构造将一个动态项的中心点连接到第二个动态项的中心点的附件行为。

UIAttachmentBehavior(IUIDynamicItem, UIOffset, CGPoint)

构造将一个动态项中的特定点连接到第二个动态项的定位点的附件行为。

UIAttachmentBehavior(IUIDynamicItem, UIOffset, IUIDynamicItem, UIOffset)

构造将一个动态项中的特定点连接到第二个动态项中的特定点的附件行为。

UIAttachmentBehavior(NSObjectFlag)

在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

属性

Action

在动态动画期间执行的 NSAction。

(继承自 UIDynamicBehavior)
AnchorPoint

附加的 UIAttachmentBehaviorTypeAnchor 的定位点。

AttachedBehaviorType

附件行为的类型。 只读。

AttachmentRange

滑动附件的附件区域。

ChildBehaviors

此 UIDynamicBehavior 的子 UIDynamicBehaviors。 只读。

(继承自 UIDynamicBehavior)
Class

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

Damping

应用程序对附件行为的阻尼量。

DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
DynamicAnimator

与此 UIDynamicBehavior 关联的 UIDynamicAnimator。 只读。

(继承自 UIDynamicBehavior)
Frequency

附件行为的振荡频率。

FrictionTorque

对旋转的阻力,以任意单位表示。

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
IsDirectBinding

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
IsProxy

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
Items

受此 UIAttachmentBehavior 影响的 IUIDynamicItems。

Length

附件行为的两个连接点之间的距离(以磅为单位)。

RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Self

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
Superclass

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
Zone

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)

方法

AddChildBehavior(UIDynamicBehavior)

将 UIDynamicBehavior 添加到此 UIDynamicBehavior 的 ChildBehaviors。

(继承自 UIDynamicBehavior)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。

(继承自 NSObject)
AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主 UI 线程上异步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
CommitEditing()

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
CreateFixedAttachment(IUIDynamicItem, IUIDynamicItem, CGPoint)

用于创建固定附件的静态工厂方法。

CreateLimitAttachment(IUIDynamicItem, UIOffset, IUIDynamicItem, UIOffset)

静态工厂方法,用于创建限制两个项目彼此之间距离的附件。

CreatePinAttachment(IUIDynamicItem, IUIDynamicItem, CGPoint)

用于创建定点附件的静态工厂方法。

CreateSlidingAttachment(IUIDynamicItem, CGPoint, CGVector)

静态工厂方法,用于创建 UIAttachmentBehavior 沿 滑动的 。

CreateSlidingAttachment(IUIDynamicItem, IUIDynamicItem, CGPoint, CGVector)

静态工厂方法,用于创建沿 滑动的 rUIAttachmentBehavior

DangerousAutorelease()

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示对指定的键进行了更改。

(继承自 NSObject)
Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
Equals(NSObject)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
Init()

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, Double)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

同步调用主 UI 线程上的指定代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior)

从此 UIDynamicBehavior 的 ChildBehaviors 中删除 UIDynamicBehavior。

(继承自 UIDynamicBehavior)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
ToString()

返回当前实例的值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
Unbind(NSString)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可以使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator)

指示已从 UIDynamicAnimator 添加或删除此 UIDynamicBehavior。

(继承自 UIDynamicBehavior)

扩展方法

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

指定 对 IUIDynamicItem引用点或另 IUIDynamicItem一个 的附件。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅