UIColor.FromRGBA 方法
定义
重要
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重载
FromRGBA(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
使用指定的红色、绿色和蓝色分量创建具有指定 alpha 透明度的颜色。 |
FromRGBA(Byte, Byte, Byte, Byte) |
使用指定的红色、绿色和蓝色分量创建具有指定 alpha 透明度的颜色。 |
FromRGBA(Int32, Int32, Int32, Int32) |
使用指定的透明度从红色、绿色和蓝色元素的指定组合创建颜色。 |
FromRGBA(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
使用指定的红色、绿色和蓝色分量创建具有指定 alpha 透明度的颜色。
[Foundation.Export("colorWithRed:green:blue:alpha:")]
public static UIKit.UIColor FromRGBA (nfloat red, nfloat green, nfloat blue, nfloat alpha);
static member FromRGBA : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> UIKit.UIColor
参数
- red
- nfloat
红色分量,0.0 到 1.0f。
- green
- nfloat
绿色组件 0.0 到 1.0f。
- blue
- nfloat
蓝色分量值 0.0 到 1.0f。
- alpha
- nfloat
Alpha (透明度) 值从 0.0 到 1.0f。
返回
- 属性
注解
这可以从后台线程使用。
适用于
FromRGBA(Byte, Byte, Byte, Byte)
使用指定的红色、绿色和蓝色分量创建具有指定 alpha 透明度的颜色。
public static UIKit.UIColor FromRGBA (byte red, byte green, byte blue, byte alpha);
static member FromRGBA : byte * byte * byte * byte -> UIKit.UIColor
参数
- red
- Byte
红色分量,0 到 255。
- green
- Byte
绿色组件 0 到 255。
- blue
- Byte
蓝色分量值 0 到 255。
- alpha
- Byte
Alpha (透明度) 值 0 到 255。
返回
注解
这可以从后台线程使用。