AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(继承自 NSObject)
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AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(继承自 NSObject)
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AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
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注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。
(继承自 NSObject)
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AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。
(继承自 NSObject)
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AddTarget(Action)
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在已识别手势时注册新的回调。
(继承自 UIGestureRecognizer)
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AddTarget(Action<NSObject>)
|
在已识别手势时注册新的回调。
(继承自 UIGestureRecognizer)
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AddTarget(NSObject, Selector)
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AddTarget 的低级别版本。
(继承自 UIGestureRecognizer)
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AwakeFromNib()
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从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。
(继承自 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Action)
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一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
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在主 UI 线程上异步调用指定的代码。
(继承自 NSObject)
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Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
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一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
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已过时.
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
BindingInfo(String)
|
已过时.
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
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BindingOptionDescriptions(String)
|
已过时.
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
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BindingValueClass(String)
|
已过时.
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
CanBePreventedByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
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重写时,允许指定的 UIGestureRecognizer 阻止此 UIGestureRecognizer 识别手势。
(继承自 UIGestureRecognizer)
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CanPreventGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
|
重写时,指示此 UIGestureRecognizer 可阻止指定的 UIGestureRecognizer 识别手势。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
CommitEditing()
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
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一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
ConformsToProtocol(IntPtr)
|
调用以确定此对象是否实现指定的协议。
(继承自 NSObject)
|
Copy()
|
执行基础 Objective-C 对象的副本。
(继承自 NSObject)
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DangerousAutorelease()
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
DangerousRelease()
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
DangerousRetain()
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
指示对多关系的索引发生了更改。
(继承自 NSObject)
|
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
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DidChangeValue(String)
|
指示对指定的键进行了更改。
(继承自 NSObject)
|
Dispose()
|
释放 NSObject 对象使用的资源。
(继承自 NSObject)
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Dispose(Boolean)
|
释放 UIGestureRecognizer 对象使用的资源。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
DoesNotRecognizeSelector(Selector)
|
指示此对象无法识别指定的选择器。
(继承自 NSObject)
|
Equals(NSObject)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
Equals(Object)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
ExposedBindings()
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
GetBindingInfo(NSString)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
GetBindingOptionDescriptions(NSString)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
GetBindingValueClass(NSString)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
|
检索指定键的值。
(继承自 NSObject)
|
GetHashCode()
|
为当前实例生成哈希代码。
(继承自 NSObject)
|
GetMethodForSelector(Selector)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
GetNativeField(String)
|
已过时.
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
GetNativeHash()
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
GetTargets()
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
IgnorePress(UIPress, UIPressesEvent)
|
开发人员可以重写此方法,以告知手势识别器忽略特定的按下。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
IgnoreTouch(UITouch, UIEvent)
|
忽略给定事件的特定触摸。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
Init()
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr, String)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
Invoke(Action, Double)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
Invoke(Action, TimeSpan)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Action)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
同步调用主 UI 线程上的指定代码。
(继承自 NSObject)
|
IsEqual(NSObject)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
IsKindOfClass(Class)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
IsMemberOfClass(Class)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
LocationInView(UIView)
|
给定 UIView 中由此 UIGestureRecognizer 表示的手势的 PointF。
(继承自 UIGestureRecognizer)
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LocationOfTouch(nint, UIView)
|
获取手势中其中一个触摸的位置(在 的坐标系中)。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
MarkDirty()
|
将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。
(继承自 NSObject)
|
MutableCopy()
|
创建指定 NSObject 的可变副本。
(继承自 NSObject)
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ObjectDidEndEditing(NSObject)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
|
指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
|
在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
PrepareForInterfaceBuilder()
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示已按下遥控器或游戏控制器上的物理按钮。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示物理按钮按下事件因系统事件而取消。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示 Force 的值 evt 已更改。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示在遥控器或游戏控制器上按下物理按钮的结束。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString)
|
阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
|
停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String)
|
阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
|
停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveTarget(NSObject, Selector)
|
低级别 AddTarget 方法的对应级别。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
RemoveTarget(UIGestureRecognizer+Token)
|
根据 AddTarget 返回的标记,删除要识别的指定手势的回调方法。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
RequireGestureRecognizerToFail(UIGestureRecognizer)
|
使此 UIGestureRecognizer 仅在指定的 UIGestureRecognizer 失败 (例如,点击手势可能需要双击手势失败) 。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
Reset()
|
重写时,允许应用程序开发人员在识别手势时重置内部状态。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
RespondsToSelector(Selector)
|
此对象是否识别指定的选择器。
(继承自 NSObject)
|
SetNativeField(String, NSObject)
|
已过时.
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
SetNilValueForKey(NSString)
|
将指定键的值设置为 null。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForKey(NSObject, NSString)
|
将键指定的属性的值设置为指定的值。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)
|
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。
(继承自 NSObject)
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SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
|
设置可以使用键路径访问的属性的值。
(继承自 NSObject)
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SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
|
指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。
(继承自 NSObject)
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SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
|
将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。
(继承自 NSObject)
|
ShouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
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专门重写以指示接收方要求指定的手势识别器失败。
(继承自 UIGestureRecognizer)
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ShouldRequireFailureOfGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
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返回一个值,该值指示接收方 otherGestureRecognizer 是否需要失败。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
ToString()
|
返回当前实例的值的字符串表示形式。
(继承自 NSObject)
|
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)
|
指示一个或多个手指在关联的 UIView 中向下触摸。
(继承自 UIGestureRecognizer)
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TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)
|
指示系统事件 (例如内存不足警告) 已取消触摸事件。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)
|
指示在关联的 UIView 中抬起一个或多个手指。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)
|
更新 的 touches 估计属性时调用。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)
|
指示一个或多个手指已在关联的 UIView 中移动。
(继承自 UIGestureRecognizer)
|
Unbind(NSString)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
Unbind(String)
|
已过时.
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
ValueForKey(NSString)
|
返回与指定键关联的属性的值。
(继承自 NSObject)
|
ValueForKeyPath(NSString)
|
返回可以使用键路径访问的属性的值。
(继承自 NSObject)
|
ValueForUndefinedKey(NSString)
|
指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。
(继承自 NSObject)
|
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
指示指定键中指定索引的值即将更改。
(继承自 NSObject)
|
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
一个 UIGestureRecognizer ,用于识别双指旋转手势。
(继承自 NSObject)
|
WillChangeValue(String)
|
指示指定键的值即将更改。
(继承自 NSObject)
|