UIView.AnimateKeyframesAsync 方法
定义
重要
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创建动画操作对象,该对象用于为当前视图设置基于关键帧的动画。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<bool> AnimateKeyframesAsync (double duration, double delay, UIKit.UIViewKeyframeAnimationOptions options, Action animations);
static member AnimateKeyframesAsync : double * double * UIKit.UIViewKeyframeAnimationOptions * Action -> System.Threading.Tasks.Task<bool>
参数
- duration
- Double
动画的持续时间(以秒为单位)。
- delay
- Double
开始动画之前的持续时间(以秒为单位)。
- options
- UIViewKeyframeAnimationOptions
指定选项掩码,指示开发人员希望如何执行动画。
- animations
- Action
包含要提交到视图的更改的操作对象。
返回
指示动画是否在调用完成处理程序之前完成的布尔值。
- 属性
注解
不建议使用此方法。 应用程序开发人员应首选使用 UIViewPropertyAnimator 类来对 UIView 进行动画处理。