在本文中,你将了解各种缓存机制。 缓存是将数据存储在中间层中的行为,使后续数据检索更快。 从概念上讲,缓存是性能优化策略和设计注意事项。 缓存可以通过使不经常更改(或检索成本高昂)数据更容易获得,从而显著提高应用性能。 本文介绍两种主要类型的缓存,并为这两种缓存提供示例源代码:
重要
.NET 中有两个 MemoryCache
类,一个在 System.Runtime.Caching
命名空间中,另一个在命名空间中 Microsoft.Extensions.Caching
:
虽然本文重点介绍缓存,但它不包括 System.Runtime.Caching
NuGet 包。 对 MemoryCache
的所有引用都在 Microsoft.Extensions.Caching
命名空间中。
所有的Microsoft.Extensions.*
包都已经支持依赖项注入(DI),IMemoryCache和IDistributedCache接口都可以用作服务。
内存缓存
在本部分中,你将了解 Microsoft.Extensions.Caching.Memory 包。
IMemoryCache 的当前实现是 ConcurrentDictionary<TKey,TValue> 的包装器,公开功能丰富的 API。 缓存中的条目由 ICacheEntry该条目表示,可以是任意 object
项。 内存缓存解决方案非常适合在单个服务器上运行的应用程序,其中所有缓存的数据都占用应用进程中的内存。
小窍门
对于多服务器缓存方案,请考虑 分布式缓存 方法作为内存中缓存的替代方法。
内存缓存 API
缓存的使用者可控制可调过期和绝对过期:
- ICacheEntry.AbsoluteExpiration
- ICacheEntry.AbsoluteExpirationRelativeToNow
- ICacheEntry.SlidingExpiration
设置过期将导致缓存中的条目在过期时间分配内未访问时 被逐出 。 使用者可通过 MemoryCacheEntryOptions 使用其他选项来控制缓存项。 每个 ICacheEntry 都与 MemoryCacheEntryOptionMemoryCacheEntryOptions 配对,后者使用 IChangeToken 公开过期逐出功能,使用 CacheItemPriority 设置优先级,并控制 ICacheEntry.Size。 请考虑以下扩展方法:
- MemoryCacheEntryExtensions.AddExpirationToken
- MemoryCacheEntryExtensions.RegisterPostEvictionCallback
- MemoryCacheEntryExtensions.SetSize
- MemoryCacheEntryExtensions.SetPriority
内存中缓存示例
若要使用默认 IMemoryCache 实现,请调用 AddMemoryCache 扩展方法,将所有必需的服务注册到 DI。 在以下代码示例中,泛型主机用于公开 DI 功能:
using Microsoft.Extensions.Caching.Memory;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
HostApplicationBuilder builder = Host.CreateApplicationBuilder(args);
builder.Services.AddMemoryCache();
using IHost host = builder.Build();
根据 .NET 工作负载,可以采用不同的方式访问 IMemoryCache
,例如构造函数注入。 在此示例中,你在 IServiceProvider
上使用 host
实例,并调用泛型 GetRequiredService<T>(IServiceProvider) 扩展方法:
IMemoryCache cache =
host.Services.GetRequiredService<IMemoryCache>();
注册内存中缓存服务并通过 DI 解析后,即可开始缓存。 此示例遍历英文字母“A”到“Z”。 该 record AlphabetLetter
类型保存对字母的引用,并生成一条消息。
file record AlphabetLetter(char Letter)
{
internal string Message =>
$"The '{Letter}' character is the {Letter - 64} letter in the English alphabet.";
}
小窍门
在 file
类型上使用 AlphabetLetter
访问修饰符,因为它是在 Program.cs 文件中定义的,且只能从该文件进行访问。 有关详细信息,请参阅文件(C# 参考)。 若要查看完整的源代码,请参阅 Program.cs 部分。
此示例包含一个遍历字母表的辅助函数。
static async ValueTask IterateAlphabetAsync(
Func<char, Task> asyncFunc)
{
for (char letter = 'A'; letter <= 'Z'; ++letter)
{
await asyncFunc(letter);
}
Console.WriteLine();
}
在前述 C# 代码中:
-
Func<char, Task> asyncFunc
在每次迭代时等待,并传递当前letter
。 - 处理完所有字母后,会将一个空白行写入控制台。
若要将项添加到缓存,请调用其中 Create
一个或 Set
API:
var addLettersToCacheTask = IterateAlphabetAsync(letter =>
{
MemoryCacheEntryOptions options = new()
{
AbsoluteExpirationRelativeToNow =
TimeSpan.FromMilliseconds(MillisecondsAbsoluteExpiration)
};
_ = options.RegisterPostEvictionCallback(OnPostEviction);
AlphabetLetter alphabetLetter =
cache.Set(
letter, new AlphabetLetter(letter), options);
Console.WriteLine($"{alphabetLetter.Letter} was cached.");
return Task.Delay(
TimeSpan.FromMilliseconds(MillisecondsDelayAfterAdd));
});
await addLettersToCacheTask;
在前述 C# 代码中:
- 变量
addLettersToCacheTask
委托给IterateAlphabetAsync
并等待。 -
Func<char, Task> asyncFunc
使用 lambda 来表示。 -
MemoryCacheEntryOptions
是以相对于现在的绝对过期来实例化的。 - 逐出后回叫已注册。
-
AlphabetLetter
对象被实例化,并与Set和letter
一起传入options
。 - 该字母将作为缓存写入控制台。
- 最后,将返回 Task.Delay。
对于字母表中的每个字母,将写入一个包含过期和逐出后回叫的缓存项。
逐出后回叫会将逐出的值的详细信息写入控制台:
static void OnPostEviction(
object key, object? letter, EvictionReason reason, object? state)
{
if (letter is AlphabetLetter alphabetLetter)
{
Console.WriteLine($"{alphabetLetter.Letter} was evicted for {reason}.");
}
};
填充缓存后,将等待另一次调用 IterateAlphabetAsync
,但这次将调用 IMemoryCache.TryGetValue:
var readLettersFromCacheTask = IterateAlphabetAsync(letter =>
{
if (cache.TryGetValue(letter, out object? value) &&
value is AlphabetLetter alphabetLetter)
{
Console.WriteLine($"{letter} is still in cache. {alphabetLetter.Message}");
}
return Task.CompletedTask;
});
await readLettersFromCacheTask;
如果cache
包含letter
键,且value
是AlphabetLetter
的实例,那么将写入控制台。 如果 letter
键不在缓存中,会逐出该键并调用其逐出后回叫。
其他扩展方法
IMemoryCache
具有许多方便的扩展方法,其中包括异步 GetOrCreateAsync
:
- CacheExtensions.Get
- CacheExtensions.GetOrCreate
- CacheExtensions.GetOrCreateAsync
- CacheExtensions.Set
- CacheExtensions.TryGetValue
把所有的东西放在一起
整个示例应用源代码是一个顶级程序,需要两个 NuGet 包:
using Microsoft.Extensions.Caching.Memory;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
HostApplicationBuilder builder = Host.CreateApplicationBuilder(args);
builder.Services.AddMemoryCache();
using IHost host = builder.Build();
IMemoryCache cache =
host.Services.GetRequiredService<IMemoryCache>();
const int MillisecondsDelayAfterAdd = 50;
const int MillisecondsAbsoluteExpiration = 750;
static void OnPostEviction(
object key, object? letter, EvictionReason reason, object? state)
{
if (letter is AlphabetLetter alphabetLetter)
{
Console.WriteLine($"{alphabetLetter.Letter} was evicted for {reason}.");
}
};
static async ValueTask IterateAlphabetAsync(
Func<char, Task> asyncFunc)
{
for (char letter = 'A'; letter <= 'Z'; ++letter)
{
await asyncFunc(letter);
}
Console.WriteLine();
}
var addLettersToCacheTask = IterateAlphabetAsync(letter =>
{
MemoryCacheEntryOptions options = new()
{
AbsoluteExpirationRelativeToNow =
TimeSpan.FromMilliseconds(MillisecondsAbsoluteExpiration)
};
_ = options.RegisterPostEvictionCallback(OnPostEviction);
AlphabetLetter alphabetLetter =
cache.Set(
letter, new AlphabetLetter(letter), options);
Console.WriteLine($"{alphabetLetter.Letter} was cached.");
return Task.Delay(
TimeSpan.FromMilliseconds(MillisecondsDelayAfterAdd));
});
await addLettersToCacheTask;
var readLettersFromCacheTask = IterateAlphabetAsync(letter =>
{
if (cache.TryGetValue(letter, out object? value) &&
value is AlphabetLetter alphabetLetter)
{
Console.WriteLine($"{letter} is still in cache. {alphabetLetter.Message}");
}
return Task.CompletedTask;
});
await readLettersFromCacheTask;
await host.RunAsync();
file record AlphabetLetter(char Letter)
{
internal string Message =>
$"The '{Letter}' character is the {Letter - 64} letter in the English alphabet.";
}
可以随意调整 MillisecondsDelayAfterAdd
和 MillisecondsAbsoluteExpiration
值,以观察缓存项过期和逐出的行为变化。 下面是运行此代码的示例输出。 由于 .NET 事件的不确定性质,输出可能有所不同。
A was cached.
B was cached.
C was cached.
D was cached.
E was cached.
F was cached.
G was cached.
H was cached.
I was cached.
J was cached.
K was cached.
L was cached.
M was cached.
N was cached.
O was cached.
P was cached.
Q was cached.
R was cached.
S was cached.
T was cached.
U was cached.
V was cached.
W was cached.
X was cached.
Y was cached.
Z was cached.
A was evicted for Expired.
C was evicted for Expired.
B was evicted for Expired.
E was evicted for Expired.
D was evicted for Expired.
F was evicted for Expired.
H was evicted for Expired.
K was evicted for Expired.
L was evicted for Expired.
J was evicted for Expired.
G was evicted for Expired.
M was evicted for Expired.
N was evicted for Expired.
I was evicted for Expired.
P was evicted for Expired.
R was evicted for Expired.
O was evicted for Expired.
Q was evicted for Expired.
S is still in cache. The 'S' character is the 19 letter in the English alphabet.
T is still in cache. The 'T' character is the 20 letter in the English alphabet.
U is still in cache. The 'U' character is the 21 letter in the English alphabet.
V is still in cache. The 'V' character is the 22 letter in the English alphabet.
W is still in cache. The 'W' character is the 23 letter in the English alphabet.
X is still in cache. The 'X' character is the 24 letter in the English alphabet.
Y is still in cache. The 'Y' character is the 25 letter in the English alphabet.
Z is still in cache. The 'Z' character is the 26 letter in the English alphabet.
由于设置了绝对过期(MemoryCacheEntryOptions.AbsoluteExpirationRelativeToNow),因此最终将逐出所有缓存的项。
辅助角色服务缓存
缓存数据的一种常见策略是独立于使用的数据服务更新缓存。
Worker Service模板是一个很好的示例,因为BackgroundService可以独立于其他应用程序代码运行(或在后台运行)。 当一个托管IHostedService实现的应用程序开始运行时,相应的实现(在这种情况下,BackgroundService
或“worker”)将在同一进程中启动并运行。 这些托管服务通过 AddHostedService<THostedService>(IServiceCollection) 扩展方法向 DI 注册为单一实例。 可以使用任何服务生存期向 DI 注册其他服务。
重要
理解服务的使用寿命非常重要。 调用 AddMemoryCache 注册内存中所有缓存服务时,这些服务将注册为单例。
照片服务场景
假设你要开发一个依赖于通过 HTTP 访问的第三方 API 的照片服务。 这种照片数据不会经常更改,但数据量很大。 每张照片都用一个简单的 record
表示:
namespace CachingExamples.Memory;
public readonly record struct Photo(
int AlbumId,
int Id,
string Title,
string Url,
string ThumbnailUrl);
在以下示例中,你将看到一些正在向 DI 注册的服务。 每个服务都有一个责任。
using CachingExamples.Memory;
HostApplicationBuilder builder = Host.CreateApplicationBuilder(args);
builder.Services.AddMemoryCache();
builder.Services.AddHttpClient<CacheWorker>();
builder.Services.AddHostedService<CacheWorker>();
builder.Services.AddScoped<PhotoService>();
builder.Services.AddSingleton(typeof(CacheSignal<>));
using IHost host = builder.Build();
await host.StartAsync();
在前述 C# 代码中:
- 使用 默认值创建通用主机。
- 内存中缓存服务使用 AddMemoryCache 注册。
- 使用
HttpClient
为CacheWorker
类注册了一个 AddHttpClient<TClient>(IServiceCollection) 实例。 -
CacheWorker
类使用 AddHostedService<THostedService>(IServiceCollection) 注册。 -
PhotoService
类使用 AddScoped<TService>(IServiceCollection) 注册。 -
CacheSignal<T>
类使用 AddSingleton 注册。 -
host
由生成器实例化,并异步启动。
PhotoService
负责获取符合给定条件(或 filter
)的照片:
using Microsoft.Extensions.Caching.Memory;
namespace CachingExamples.Memory;
public sealed class PhotoService(
IMemoryCache cache,
CacheSignal<Photo> cacheSignal,
ILogger<PhotoService> logger)
{
public async IAsyncEnumerable<Photo> GetPhotosAsync(Func<Photo, bool>? filter = default)
{
try
{
await cacheSignal.WaitAsync();
Photo[] photos =
(await cache.GetOrCreateAsync(
"Photos", _ =>
{
logger.LogWarning("This should never happen!");
return Task.FromResult(Array.Empty<Photo>());
}))!;
// If no filter is provided, use a pass-thru.
filter ??= _ => true;
foreach (Photo photo in photos)
{
if (!default(Photo).Equals(photo) && filter(photo))
{
yield return photo;
}
}
}
finally
{
cacheSignal.Release();
}
}
}
在前述 C# 代码中:
- 构造函数需要
IMemoryCache
、CacheSignal<Photo>
和ILogger
。 -
GetPhotosAsync
方法:- 定义参数
Func<Photo, bool> filter
并返回一个IAsyncEnumerable<Photo>
。 - 调用并等待
_cacheSignal.WaitAsync()
释放,这可确保在访问缓存之前填充缓存。 - 调用
_cache.GetOrCreateAsync()
,异步获取缓存中的所有照片。 - 该
factory
参数记录一个警告,并返回一个空的照片数组 - 这不应该发生。 - 缓存中的每个照片都使用
yield return
迭代、筛选和具体化。 - 最后,将重置缓存信号。
- 定义参数
此服务的使用者可以自由调用 GetPhotosAsync
方法,并相应地处理照片。 不需要HttpClient
,因为缓存已经包含照片。
异步信号基于一个封装的SemaphoreSlim实例,该实例位于一个受泛型类型约束的单例中。
CacheSignal<T>
依赖于SemaphoreSlim
的一个实例:
namespace CachingExamples.Memory;
public sealed class CacheSignal<T>
{
private readonly SemaphoreSlim _semaphore = new(1, 1);
/// <summary>
/// Exposes a <see cref="Task"/> that represents the asynchronous wait operation.
/// When signaled (consumer calls <see cref="Release"/>), the
/// <see cref="Task.Status"/> is set as <see cref="TaskStatus.RanToCompletion"/>.
/// </summary>
public Task WaitAsync() => _semaphore.WaitAsync();
/// <summary>
/// Exposes the ability to signal the release of the <see cref="WaitAsync"/>'s operation.
/// Callers who were waiting, will be able to continue.
/// </summary>
public void Release() => _semaphore.Release();
}
在前面的 C# 代码中,修饰器模式用于包装该 SemaphoreSlim
对象的实例。 由于 CacheSignal<T>
注册为单一实例,因此它可以在所有服务生存期中与任何泛型类型(在本例中为 Photo
)一起使用。 它负责发出用于初始化缓存的信号。
CacheWorker
是 BackgroundService 的子类。
using System.Net.Http.Json;
using Microsoft.Extensions.Caching.Memory;
namespace CachingExamples.Memory;
public sealed class CacheWorker(
ILogger<CacheWorker> logger,
HttpClient httpClient,
CacheSignal<Photo> cacheSignal,
IMemoryCache cache) : BackgroundService
{
private readonly TimeSpan _updateInterval = TimeSpan.FromHours(3);
private bool _isCacheInitialized = false;
private const string Url = "https://jsonplaceholder.typicode.com/photos";
public override async Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
await cacheSignal.WaitAsync();
await base.StartAsync(cancellationToken);
}
protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
{
while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)
{
logger.LogInformation("Updating cache.");
try
{
Photo[]? photos =
await httpClient.GetFromJsonAsync<Photo[]>(
Url, stoppingToken);
if (photos is { Length: > 0 })
{
cache.Set("Photos", photos);
logger.LogInformation(
"Cache updated with {Count:#,#} photos.", photos.Length);
}
else
{
logger.LogWarning(
"Unable to fetch photos to update cache.");
}
}
finally
{
if (!_isCacheInitialized)
{
cacheSignal.Release();
_isCacheInitialized = true;
}
}
try
{
logger.LogInformation(
"Will attempt to update the cache in {Hours} hours from now.",
_updateInterval.Hours);
await Task.Delay(_updateInterval, stoppingToken);
}
catch (OperationCanceledException)
{
logger.LogWarning("Cancellation acknowledged: shutting down.");
break;
}
}
}
}
在前述 C# 代码中:
- 构造函数需要
ILogger
、HttpClient
和IMemoryCache
。 -
_updateInterval
的定义适用于三个小时。 -
ExecuteAsync
方法:- 在应用运行时循环。
- 发出
"https://jsonplaceholder.typicode.com/photos"
HTTP 请求,并将响应映射为对象数组Photo
。 - 照片组放置在
IMemoryCache
键下的"Photos"
中。 -
_cacheSignal.Release()
被调用,释放任何正在等待信号的使用者。 - 根据更新间隔,等待对 Task.Delay 的调用。
- 延迟三个小时后,缓存将再次更新。
在同一过程中,消费者可以请求 IMemoryCache
提供照片,而 CacheWorker
负责更新缓存。
分布式缓存
在某些情况下,需要分布式缓存,这种情况适用于多个应用服务器。 分布式缓存支持比内存中缓存方法更高的横向扩展。 使用分布式缓存将缓存内存卸载到外部进程,但确实需要额外的网络 I/O 并引入更多的延迟(即使名义上)。
分布式缓存抽象是 NuGet 包的 Microsoft.Extensions.Caching.Memory
一部分,甚至还有一种 AddDistributedMemoryCache
扩展方法。
谨慎
AddDistributedMemoryCache只能在开发和/或测试方案中使用,而不是可行的生产实现。
可以考虑以下包中的IDistributedCache
的任何可用实现:
Microsoft.Extensions.Caching.SqlServer
Microsoft.Extensions.Caching.StackExchangeRedis
NCache.Microsoft.Extensions.Caching.OpenSource
分布式缓存 API
分布式缓存 API 比内存缓存 API 更原始一些。 键值对更基本一些。 内存中缓存密钥基于一个 object
,而分布式键是一个 string
。 使用内存中缓存时,该值可以是任何强类型泛型值,而分布式缓存中的值将保留为 byte[]
。 这并不是说各种实现不会公开强类型的泛型值,而是公开实现的详细信息。
创建值
若要在分布式缓存中创建值,请调用其中一个集 API:
AlphabetLetter
使用内存中缓存示例中的记录,可以将对象序列化为 JSON,然后将该string
对象编码为byte[]
:
DistributedCacheEntryOptions options = new()
{
AbsoluteExpirationRelativeToNow =
TimeSpan.FromMilliseconds(MillisecondsAbsoluteExpiration)
};
AlphabetLetter alphabetLetter = new(letter);
string json = JsonSerializer.Serialize(alphabetLetter);
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(json);
await cache.SetAsync(letter.ToString(), bytes, options);
与内存缓存非常类似,缓存条目可以具有用于微调其在缓存中存在与否的选项,在本例中是DistributedCacheEntryOptions。
创建扩展方法
有多种便捷型扩展方法可用于创建值,这些方法有助于避免将对象表示形式编码为 string
格式并转化为 byte[]
。
读取值
若要从分布式缓存中读取值,请调用其中一个获取 API:
AlphabetLetter? alphabetLetter = null;
byte[]? bytes = await cache.GetAsync(letter.ToString());
if (bytes is { Length: > 0 })
{
string json = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
alphabetLetter = JsonSerializer.Deserialize<AlphabetLetter>(json);
}
从缓存读取缓存项后,可以从 string
中获取 UTF8 编码的 byte[]
表示形式
读取扩展方法
有几种基于便捷的扩展方法可用于读取值,有助于避免将 byte[]
解码为对象的 string
表示形式。
更新值
无法通过单个 API 调用更新分布式缓存中的值,而是可以使用其中一个刷新 API 重置其滑动过期时间:
如果需要更新实际值,则必须删除该值,然后重新添加该值。
删除值
若要删除分布式缓存中的值,请调用其中一个删除 API:
小窍门
虽然上述 API 有同步版本,但请考虑分布式缓存的实现依赖于网络 I/O 的事实。 因此,异步 API 更常被优先使用。