异步编程场景
如果需要 I/O 绑定(例如从网络请求数据、访问数据库或读取和写入到文件系统),则需要利用异步编程。 还可以使用 CPU 绑定代码(例如执行成本高昂的计算),对编写异步代码而言,这是一个不错的方案。
C# 拥有语言级别的异步编程模型,让你能轻松编写异步代码,而无需应付回调或受限于支持异步的库。 它遵循基于任务的异步模式 (TAP)。
异步模型概述
异步编程的核心是 Task
和 Task<T>
对象,这两个对象对异步操作建模。 它们受关键字 async
和 await
的支持。 在大多数情况下模型十分简单:
- 对于 I/O 绑定代码,等待一个在
async
方法中返回Task
或Task<T>
的操作。 - 对于 CPU 绑定代码,等待一个使用 Task.Run 方法在后台线程启动的操作。
await
关键字有这奇妙的作用。 它控制执行 await
的方法的调用方,且它最终允许 UI 具有响应性或服务具有灵活性。 虽然有方法可处理 async
和 await
以外的异步代码,但本文重点介绍语言级构造。
注意
在以下一些示例中,System.Net.Http.HttpClient 类用于从 Web 服务下载某些数据。
这些示例中使用的 s_httpClient
对象是 Program
类的静态字段(请检查完整示例):
private static readonly HttpClient s_httpClient = new();
I/O 绑定示例:从 Web 服务下载数据
你可能需要在按下按钮时从 Web 服务下载某些数据,但不希望阻止 UI 线程。 可执行如下操作来实现:
s_downloadButton.Clicked += async (o, e) =>
{
// This line will yield control to the UI as the request
// from the web service is happening.
//
// The UI thread is now free to perform other work.
var stringData = await s_httpClient.GetStringAsync(URL);
DoSomethingWithData(stringData);
};
代码表示目的(异步下载数据),而不会在与 Task
对象的交互中停滞。
CPU 绑定示例:为游戏执行计算
假设你正在编写一个移动游戏,在该游戏中,按下某个按钮将会对屏幕中的许多敌人造成伤害。 执行伤害计算的开销可能极大,而且在 UI 线程中执行计算有可能使游戏在计算执行过程中暂停!
此问题的最佳解决方法是启动一个后台线程,它使用 Task.Run
执行工作,并使用 await
等待其结果。 这可确保在执行工作时 UI 能流畅运行。
static DamageResult CalculateDamageDone()
{
return new DamageResult()
{
// Code omitted:
//
// Does an expensive calculation and returns
// the result of that calculation.
};
}
s_calculateButton.Clicked += async (o, e) =>
{
// This line will yield control to the UI while CalculateDamageDone()
// performs its work. The UI thread is free to perform other work.
var damageResult = await Task.Run(() => CalculateDamageDone());
DisplayDamage(damageResult);
};
此代码清楚地表达了按钮的单击事件的目的,它无需手动管理后台线程,而是通过非阻止性的方式来实现。
内部原理
在 C# 方面,编译器将代码转换为状态机,它将跟踪类似以下内容:到达 await
时暂停执行以及后台作业完成时继续执行。
从理论上讲,这是异步的承诺模型的实现。
需了解的要点
- 异步代码可用于 I/O 绑定和 CPU 绑定代码,但在每个方案中有所不同。
- 异步代码使用
Task<T>
和Task
,它们是对后台所完成的工作进行建模的结构。 async
关键字将方法转换为异步方法,这使你能在其正文中使用await
关键字。- 应用
await
关键字后,它将挂起调用方法,并将控制权返还给调用方,直到等待的任务完成。 - 仅允许在异步方法中使用
await
。
识别 CPU 绑定和 I/O 绑定工作
本指南的前两个示例演示如何将 async
和 await
用于 I/O 绑定和 CPU 绑定工作。 确定所需执行的操作是 I/O 绑定或 CPU 绑定是关键,因为这会极大影响代码性能,并可能导致某些构造的误用。
以下是编写代码前应考虑的两个问题:
你的代码是否会“等待”某些内容,例如数据库中的数据?
如果答案为“是”,则你的工作是 I/O 绑定。
你的代码是否要执行开销巨大的计算?
如果答案为“是”,则你的工作是 CPU 绑定。
如果你的工作为 I/O 绑定,请使用 async
和 await
(而不使用 Task.Run
)。 不应使用任务并行库。
如果你的工作属于 CPU 绑定,并且你重视响应能力,请使用 async
和 await
,但在另一个线程上使用 Task.Run
生成工作。 如果该工作同时适用于并发和并行,还应考虑使用任务并行库。
此外,应始终对代码的执行进行测量。 例如,你可能会遇到这样的情况:多线程处理时,上下文切换的开销高于 CPU 绑定工作的开销。 每种选择都有折衷,应根据自身情况选择正确的折衷方案。
更多示例
下列示例演示了多种使用 C# 编写异步代码的方法。 它们涉及你可能会遇到的一些不同方案。
从网络提取数据
此代码片段从给定的 URL 下载 HTML,并计算 HTML 中字符串“.NET”的出现次数。 它使用 ASP.NET 定义 Web API 控制器方法,该方法将执行此任务并返回数字。
注意
如果打算在生产代码中进行 HTML 分析,则不要使用正则表达式。 改为使用分析库。
[HttpGet, Route("DotNetCount")]
static public async Task<int> GetDotNetCount(string URL)
{
// Suspends GetDotNetCount() to allow the caller (the web server)
// to accept another request, rather than blocking on this one.
var html = await s_httpClient.GetStringAsync(URL);
return Regex.Matches(html, @"\.NET").Count;
}
以下是为通用 Windows 应用编写的相同方案,当按下按钮时,它将执行相同的任务:
private readonly HttpClient _httpClient = new HttpClient();
private async void OnSeeTheDotNetsButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Capture the task handle here so we can await the background task later.
var getDotNetFoundationHtmlTask = _httpClient.GetStringAsync("https://dotnetfoundation.org");
// Any other work on the UI thread can be done here, such as enabling a Progress Bar.
// This is important to do here, before the "await" call, so that the user
// sees the progress bar before execution of this method is yielded.
NetworkProgressBar.IsEnabled = true;
NetworkProgressBar.Visibility = Visibility.Visible;
// The await operator suspends OnSeeTheDotNetsButtonClick(), returning control to its caller.
// This is what allows the app to be responsive and not block the UI thread.
var html = await getDotNetFoundationHtmlTask;
int count = Regex.Matches(html, @"\.NET").Count;
DotNetCountLabel.Text = $"Number of .NETs on dotnetfoundation.org: {count}";
NetworkProgressBar.IsEnabled = false;
NetworkProgressBar.Visibility = Visibility.Collapsed;
}
等待多个任务完成
你可能发现自己处于需要并行检索多个数据部分的情况。 Task
API 包含两种方法(即 Task.WhenAll 和 Task.WhenAny),这些方法允许你编写在多个后台作业中执行非阻止等待的异步代码。
此示例演示如何为一组 User
捕捉 userId
数据。
private static async Task<User> GetUserAsync(int userId)
{
// Code omitted:
//
// Given a user Id {userId}, retrieves a User object corresponding
// to the entry in the database with {userId} as its Id.
return await Task.FromResult(new User() { id = userId });
}
private static async Task<IEnumerable<User>> GetUsersAsync(IEnumerable<int> userIds)
{
var getUserTasks = new List<Task<User>>();
foreach (int userId in userIds)
{
getUserTasks.Add(GetUserAsync(userId));
}
return await Task.WhenAll(getUserTasks);
}
以下是另一种更简洁的使用 LINQ 进行编写的方法:
private static async Task<User[]> GetUsersAsyncByLINQ(IEnumerable<int> userIds)
{
var getUserTasks = userIds.Select(id => GetUserAsync(id)).ToArray();
return await Task.WhenAll(getUserTasks);
}
尽管它的代码较少,但在混合 LINQ 和异步代码时需要谨慎使用。 因为 LINQ 使用延迟的执行,因此异步调用将不会像在 foreach
循环中那样立刻发生,除非强制所生成的序列通过对 .ToList()
或 .ToArray()
的调用循环访问。 上述示例使用 Enumerable.ToArray 预先执行查询,并将结果存储在数组中。 这会强制代码 id => GetUserAsync(id)
运行并启动任务。
重要信息和建议
对于异步编程,有一些细节需要注意,以防止意外行为。
async
方法需要在主体中有await
关键字,否则它们将永不暂停!这一点需牢记在心。 如果
await
未用在async
方法的主体中,C# 编译器将生成一个警告,但此代码将会以类似普通方法的方式进行编译和运行。 这种方式非常低效,因为由 C# 编译器为异步方法生成的状态机将不会完成任何任务。添加“Async”作为编写的每个异步方法名称的后缀。
这是 .NET 中的惯例,以便更为轻松地区分同步和异步方法。 未由代码显式调用的某些方法(如事件处理程序或 Web 控制器方法)并不一定适用。 由于它们未由代码显式调用,因此对其显式命名并不重要。
async void
应仅用于事件处理程序。async void
是允许异步事件处理程序工作的唯一方法,因为事件不具有返回类型(因此无法利用Task
和Task<T>
)。 其他任何对async void
的使用都不遵循 TAP 模型,且可能存在一定使用难度,例如:async void
方法中引发的异常无法在该方法外部被捕获。async void
方法很难测试。async void
方法可能会导致不良副作用(如果调用方不希望方法是异步的话)。
在 LINQ 表达式中使用异步 lambda 时请谨慎
LINQ 中的 Lambda 表达式使用延迟执行,这意味着代码可能在你并不希望结束的时候停止执行。 如果编写不正确,将阻塞任务引入其中时可能很容易导致死锁。 此外,此类异步代码嵌套可能会对推断代码的执行带来更多困难。 Async 和 LINQ 的功能都十分强大,但在结合使用两者时应尽可能小心。
采用非阻止方式编写等待任务的代码
通过阻止当前线程来等待
Task
完成的方法可能导致死锁和已阻止的上下文线程,且可能需要更复杂的错误处理方法。 下表提供了关于如何以非阻止方式处理等待任务的指南:使用以下方式... 而不是… 若要执行此操作... await
Task.Wait
或Task.Result
检索后台任务的结果 await Task.WhenAny
Task.WaitAny
等待任何任务完成 await Task.WhenAll
Task.WaitAll
等待所有任务完成 await Task.Delay
Thread.Sleep
等待一段时间 如果可能,请考虑使用
ValueTask
从异步方法返回
Task
对象可能在某些路径中导致性能瓶颈。Task
是引用类型,因此使用它意味着分配对象。 如果使用async
修饰符声明的方法返回缓存结果或以同步方式完成,那么额外的分配在代码的性能关键部分可能要耗费相当长的时间。 如果这些分配发生在紧凑循环中,则成本会变高。 有关详细信息,请参阅通用的异步返回类型。考虑使用
ConfigureAwait(false)
常见的问题是“应何时使用 Task.ConfigureAwait(Boolean) 方法?”。 该方法允许
Task
实例配置其 awaiter。 这是一个重要的注意事项,如果设置不正确,可能会影响性能,甚至造成死锁。 有关ConfigureAwait
的详细信息,请参阅 ConfigureAwait 常见问题解答。编写状态欠缺的代码
请勿依赖全局对象的状态或某些方法的执行。 请仅依赖方法的返回值。 为什么?
- 这样更容易推断代码。
- 这样更容易测试代码。
- 混合异步和同步代码更简单。
- 通常可完全避免争用条件。
- 通过依赖返回值,协调异步代码可变得简单。
- (好处)它非常适用于依赖关系注入。
建议的目标是实现代码中完整或接近完整的引用透明度。 这么做能获得可预测、可测试和可维护的代码库。
完整示例
下列代码是示例的 Program.cs 文件的完整文本。
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Windows;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
class Button
{
public Func<object, object, Task>? Clicked
{
get;
internal set;
}
}
class DamageResult
{
public int Damage
{
get { return 0; }
}
}
class User
{
public bool isEnabled
{
get;
set;
}
public int id
{
get;
set;
}
}
public class Program
{
private static readonly Button s_downloadButton = new();
private static readonly Button s_calculateButton = new();
private static readonly HttpClient s_httpClient = new();
private static readonly IEnumerable<string> s_urlList = new string[]
{
"https://learn.microsoft.com",
"https://learn.microsoft.com/aspnet/core",
"https://learn.microsoft.com/azure",
"https://learn.microsoft.com/azure/devops",
"https://learn.microsoft.com/dotnet",
"https://learn.microsoft.com/dotnet/desktop/wpf/get-started/create-app-visual-studio",
"https://learn.microsoft.com/education",
"https://learn.microsoft.com/shows/net-core-101/what-is-net",
"https://learn.microsoft.com/enterprise-mobility-security",
"https://learn.microsoft.com/gaming",
"https://learn.microsoft.com/graph",
"https://learn.microsoft.com/microsoft-365",
"https://learn.microsoft.com/office",
"https://learn.microsoft.com/powershell",
"https://learn.microsoft.com/sql",
"https://learn.microsoft.com/surface",
"https://dotnetfoundation.org",
"https://learn.microsoft.com/visualstudio",
"https://learn.microsoft.com/windows",
"https://learn.microsoft.com/maui"
};
private static void Calculate()
{
// <PerformGameCalculation>
static DamageResult CalculateDamageDone()
{
return new DamageResult()
{
// Code omitted:
//
// Does an expensive calculation and returns
// the result of that calculation.
};
}
s_calculateButton.Clicked += async (o, e) =>
{
// This line will yield control to the UI while CalculateDamageDone()
// performs its work. The UI thread is free to perform other work.
var damageResult = await Task.Run(() => CalculateDamageDone());
DisplayDamage(damageResult);
};
// </PerformGameCalculation>
}
private static void DisplayDamage(DamageResult damage)
{
Console.WriteLine(damage.Damage);
}
private static void Download(string URL)
{
// <UnblockingDownload>
s_downloadButton.Clicked += async (o, e) =>
{
// This line will yield control to the UI as the request
// from the web service is happening.
//
// The UI thread is now free to perform other work.
var stringData = await s_httpClient.GetStringAsync(URL);
DoSomethingWithData(stringData);
};
// </UnblockingDownload>
}
private static void DoSomethingWithData(object stringData)
{
Console.WriteLine("Displaying data: ", stringData);
}
// <GetUsersForDataset>
private static async Task<User> GetUserAsync(int userId)
{
// Code omitted:
//
// Given a user Id {userId}, retrieves a User object corresponding
// to the entry in the database with {userId} as its Id.
return await Task.FromResult(new User() { id = userId });
}
private static async Task<IEnumerable<User>> GetUsersAsync(IEnumerable<int> userIds)
{
var getUserTasks = new List<Task<User>>();
foreach (int userId in userIds)
{
getUserTasks.Add(GetUserAsync(userId));
}
return await Task.WhenAll(getUserTasks);
}
// </GetUsersForDataset>
// <GetUsersForDatasetByLINQ>
private static async Task<User[]> GetUsersAsyncByLINQ(IEnumerable<int> userIds)
{
var getUserTasks = userIds.Select(id => GetUserAsync(id)).ToArray();
return await Task.WhenAll(getUserTasks);
}
// </GetUsersForDatasetByLINQ>
// <ExtractDataFromNetwork>
[HttpGet, Route("DotNetCount")]
static public async Task<int> GetDotNetCount(string URL)
{
// Suspends GetDotNetCount() to allow the caller (the web server)
// to accept another request, rather than blocking on this one.
var html = await s_httpClient.GetStringAsync(URL);
return Regex.Matches(html, @"\.NET").Count;
}
// </ExtractDataFromNetwork>
static async Task Main()
{
Console.WriteLine("Application started.");
Console.WriteLine("Counting '.NET' phrase in websites...");
int total = 0;
foreach (string url in s_urlList)
{
var result = await GetDotNetCount(url);
Console.WriteLine($"{url}: {result}");
total += result;
}
Console.WriteLine("Total: " + total);
Console.WriteLine("Retrieving User objects with list of IDs...");
IEnumerable<int> ids = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
var users = await GetUsersAsync(ids);
foreach (User? user in users)
{
Console.WriteLine($"{user.id}: isEnabled={user.isEnabled}");
}
Console.WriteLine("Application ending.");
}
}
// Example output:
//
// Application started.
// Counting '.NET' phrase in websites...
// https://learn.microsoft.com: 0
// https://learn.microsoft.com/aspnet/core: 57
// https://learn.microsoft.com/azure: 1
// https://learn.microsoft.com/azure/devops: 2
// https://learn.microsoft.com/dotnet: 83
// https://learn.microsoft.com/dotnet/desktop/wpf/get-started/create-app-visual-studio: 31
// https://learn.microsoft.com/education: 0
// https://learn.microsoft.com/shows/net-core-101/what-is-net: 42
// https://learn.microsoft.com/enterprise-mobility-security: 0
// https://learn.microsoft.com/gaming: 0
// https://learn.microsoft.com/graph: 0
// https://learn.microsoft.com/microsoft-365: 0
// https://learn.microsoft.com/office: 0
// https://learn.microsoft.com/powershell: 0
// https://learn.microsoft.com/sql: 0
// https://learn.microsoft.com/surface: 0
// https://dotnetfoundation.org: 16
// https://learn.microsoft.com/visualstudio: 0
// https://learn.microsoft.com/windows: 0
// https://learn.microsoft.com/maui: 6
// Total: 238
// Retrieving User objects with list of IDs...
// 1: isEnabled= False
// 2: isEnabled= False
// 3: isEnabled= False
// 4: isEnabled= False
// 5: isEnabled= False
// 6: isEnabled= False
// 7: isEnabled= False
// 8: isEnabled= False
// 9: isEnabled= False
// 0: isEnabled= False
// Application ending.