如何:在属性值更改时触发动画
此示例演示如何使用 Trigger 在属性值发生更改时启动 Storyboard。 可以在 Style、ControlTemplate 或 DataTemplate 中使用 Trigger。
示例
以下示例在 IsMouseOver 属性变为 true
时使用 Trigger 对 Button 的 Opacity 进行动画处理。
<!-- PropertyTriggerExample.xaml
Shows how to use property triggers to start animations. -->
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowTitle="Animate Properties with Storyboards">
<Page.Resources>
<Style x:Key="PropertyTriggerExampleButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Opacity" Value="0.25" />
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="1" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="0.25" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.ExitActions>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Page.Resources>
<StackPanel Margin="20">
<Button Style="{StaticResource PropertyTriggerExampleButtonStyle}">
Move the mouse over me.
</Button>
</StackPanel>
</Page>
属性 Trigger 对象所应用的动画的行为比 EventTrigger 动画或使用 Storyboard 方法启动的动画的行为更复杂。 它们在“切换”时使用的是其他 Trigger 对象定义的动画,但是在编写时使用 EventTrigger 和方法触发的动画。