注释
本文档适用于想要使用 System.Windows.Automation 命名空间中定义的托管 UI 自动化类的 .NET Framework 开发人员。 有关 UI 自动化的最新信息,请参阅 Windows 自动化 API:UI 自动化。
从 Windows Vista 开始,Windows 允许用户更改每英寸(dpi)设置的点数,以便屏幕上的大多数用户界面(UI)元素显示更大。 尽管此功能在 Windows 中一直可用,但在早期版本中,缩放必须由应用程序实现。 从 Windows Vista 开始,桌面窗口管理器对所有不处理自身缩放的应用程序执行默认缩放。 UI 自动化客户端应用程序必须考虑到此功能。
在 Windows Vista 中缩放
默认 dpi 设置为 96,这意味着 96 像素占用一个表示法英寸的宽度或高度。 “英寸”的确切度量取决于监视器的大小和物理分辨率。 例如,在 12 英寸宽的监视器上,水平分辨率为 1280 像素,96 像素的水平线延长约 9/10 英寸。
更改 dpi 设置与更改屏幕分辨率不同。 使用 dpi 缩放时,屏幕上的物理像素数保持不变。 但是,缩放应用于 UI 元素的大小和位置。 此缩放可由桌面窗口管理器(DWM)自动执行,适用于不显式要求不缩放的应用程序。
实际上,当用户将比例系数设置为 120 dpi 时,屏幕上的垂直或水平英寸将增大 25%。 所有维度都会相应地缩放。 应用窗口相对于屏幕左边缘和上边缘的偏移量增加了 25%。 如果启用了应用程序缩放且应用程序不支持 DPI,窗口的大小将按相同比例增加,并且其中所有 UI 元素的偏移量和大小也同样按比例增加。
注释
默认情况下,当用户将 dpi 设置为 120 时,DWM 不会对非支持 dpi 感知的应用程序执行缩放,但在 dpi 设置为 144 或更高时会执行缩放。 但是,用户可以替代默认行为。
屏幕缩放给任何涉及屏幕坐标的应用程序带来了新的挑战。 屏幕现在包含两个坐标系:物理和逻辑系统。 点的物理坐标是原点左上角的实际偏移量(以像素为单位)。 逻辑坐标是偏移量,就像像素缩放时的坐标变动一样。
假设你设计了一个对话框,其中包含一个位于坐标处的按钮(100,48)。 当此对话框以默认的 96 dpi 显示时,按钮位于物理坐标 (100, 48) 处。 在 120 dpi 处,它位于物理坐标 (125, 60) 处。 但逻辑坐标在任何 dpi 设置上都是相同的:(100,48)。
逻辑坐标很重要,因为它们使操作系统和应用程序的行为保持一致,无论 dpi 设置如何。 例如, Cursor.Position 通常返回逻辑坐标。 如果将光标移到对话框中的元素上,则无论 dpi 设置如何,都会返回相同的坐标。 在 (100, 100) 处绘制控件时,它将被绘制到这些逻辑上的坐标,并且在任何 DPI 设置下都会占据相同的相对位置。
在 UI 自动化客户端中缩放
UI 自动化 API 不使用逻辑坐标。 以下方法和属性返回物理坐标或将其作为参数。
默认情况下,非 96 dpi 环境中运行的 UI 自动化客户端应用程序将无法从这些方法和属性获取正确的结果。 例如,由于游标位置在逻辑坐标中,客户端不能简单地传递这些坐标来 FromPoint 获取游标下的元素。 此外,应用程序将无法将窗口正确放置在其工作区之外。
解决方案分为两个部分。
首先,使客户端应用程序成为 dpi 感知的应用程序。 为此,请在启动时调用 Win32 函数
SetProcessDPIAware
。 在托管代码中,以下声明使此函数可用。[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] internal static extern bool SetProcessDPIAware();
<System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")> _ Friend Shared Function SetProcessDPIAware() As Boolean End Function
此函数使整个进程支持 DPI 感知,这意味着进程中的所有窗口均未进行缩放。 例如,在 荧光器示例中,构成突出显示矩形的四个窗口位于从 UI 自动化获取的物理坐标,而不是逻辑坐标。 如果该示例不是 dpi 感知的,将在桌面上的逻辑坐标处绘制突出显示,这将导致在非 96 dpi 环境中错误放置。
若要获取游标坐标,请调用 Win32 函数
GetPhysicalCursorPos
。 以下示例演示如何声明和使用此函数。public struct CursorPoint { public int X; public int Y; } [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] internal static extern bool GetPhysicalCursorPos(ref CursorPoint lpPoint); private bool ShowUsage() { CursorPoint cursorPos = new CursorPoint(); try { return GetPhysicalCursorPos(ref cursorPos); } catch (EntryPointNotFoundException) // Not Windows Vista { return false; } }
Structure CursorPoint Public X As Integer Public Y As Integer End Structure <System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")> _ Friend Shared Function GetPhysicalCursorPos(ByRef lpPoint As CursorPoint) As Boolean End Function Private Function ShowUsage() As Boolean Dim cursorPos As New CursorPoint() Try Return GetPhysicalCursorPos(cursorPos) Catch e As EntryPointNotFoundException ' Not Windows Vista Return False End Try End Function
谨慎
请勿使用 Cursor.Position。 未定义在缩放环境中客户端窗口外部此属性的行为。
如果应用程序与非 dpi 感知应用程序执行直接的跨进程通信,则可以使用 Win32 函数PhysicalToLogicalPoint
LogicalToPhysicalPoint
在逻辑坐标和物理坐标之间进行转换。