组件是实现System.ComponentModel.IComponent接口的类,或者是直接或间接派生自实现IComponent接口的类。 .NET 组件是可重用的对象,可以与其他对象交互,并提供对外部资源和设计时支持的控制。
组件的重要功能是可设计它们,这意味着可以在 Visual Studio 集成开发环境中使用作为组件的类。 可以将组件添加到工具箱中,拖放到窗体上,并在设计图面上进行操作。 .NET 中内置了组件的基本设计时支持。 组件开发人员无需执行任何其他工作即可利用基本设计时功能。
控件类似于组件,因为两者都是可设计的。 但是,控件提供用户界面,而组件则不提供。 控件必须派生自基控件类之一: Control 或 Control。
何时创建组件
如果你的类将用于设计图面(如 Windows 窗体或 Web 窗体设计器),但没有用户界面,则它应该是组件和实现 IComponent,或者派生自直接或间接实现的 IComponent类。
Component类和MarshalByValueComponent类是IComponent接口的基本实现。 这些类之间的主要区别是 Component 类按引用封送,而 IComponent 按值封送。 以下列表为实施者提供了广泛的准则。
如果组件需要由引用封送,请从 Component 派生。
如果组件需要由值封送,请从 MarshalByValueComponent 派生。
如果因单一继承导致无法从其中一个基实现派生组件,则请实现 IComponent。
组件类
命名空间 System.ComponentModel 提供用于实现组件和控件的运行时和设计时行为的类。 此命名空间包括用于实现属性和类型转换器、绑定到数据源和许可组件的基类和接口。
核心组件类包括:
Component。 IComponent 接口的基实现。 此类可以实现在应用程序之间共享对象。
MarshalByValueComponent。 IComponent 接口的基实现。
Container。 IContainer 接口的基实现。 此类封装零个或多个组件。
部分用于组件授权的类包括:
License。 所有许可证的抽象基类。 向组件的特定实例授予许可证。
LicenseManager。 提供属性和方法,用于将许可证添加到组件和管理 LicenseProvider。
LicenseProvider。 用于实现许可证提供程序的抽象基类。
LicenseProviderAttribute。 指定要与某个类一起使用的 LicenseProvider 类。
通常用于描述和保留组件的类。
TypeDescriptor。 提供有关组件的特征的信息,例如其属性、属性和事件。
EventDescriptor。 提供有关事件的信息。
PropertyDescriptor。 提供有关属性的信息。
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