定义从基类继承的类时,有时需要重新定义派生类中的一个或多个基类元素。 隐藏和重写都可用于此目的。
比较
当派生类从基类继承时使用隐藏和重写两种方法,并且它们都将一个已声明的元素重新定义为另一个。 但两者之间存在重大差异。
下表对隐藏和重写进行了比较。
比较点 | 阴影操作 | 替代 |
---|---|---|
目的 | 防止后续基类修改,它会引入已在派生类中定义的成员 | 通过定义具有相同调用序列1 的过程或属性的不同实现来实现多态性 |
重新定义的元素 | 任何声明的元素类型 | 仅过程(Function 、Sub 或 Operator )或属性 |
重新定义元素 | 任何声明的元素类型 | 仅具有相同调用序列的过程或属性1 |
重新定义元素的访问级别 | 任何访问级别 | 无法更改已重写元素的访问级别 |
重新定义元素的可读性和可写性 | 任意组合 | 无法更改已重写属性的可读性或可写性 |
通过重新定义进行控制 | 基类元素无法强制或禁止隐藏 | 基类元素可以指定 MustOverride 、 NotOverridable 或 Overridable |
关键字用法 | 在派生类中推荐使用 Shadows ;如果 Shadows 和 Shadows 都未指定,则假定为 Overrides 2 |
Overridable 和 MustOverride 在基类中是必需的;Overrides 在派生类中是必需的 |
由派生类派生的类继承要重新定义的元素 | 由进一步的派生类继承的要隐藏元素;已隐藏元素仍处于隐藏状态3 | 由进一步的派生类继承的要重写元素;已重写元素仍处于重写状态 |
1调用序列由元素类型(Function
、、Sub
Operator
或Property
)、名称、参数列表和返回类型组成。 不能使用属性或其他方法来重写过程。 不能用一类过程来重写另一类过程(Function
、Sub
或 Operator
)。
2 如果未指定Shadows
或Overrides
,编译器会发出警告消息,以帮助你确定要使用的重新定义类型。 如果忽略警告,将使用阴影机制。
3 如果在进一步派生类中无法访问阴影元素,则不会继承阴影。 例如,如果将阴影元素声明为 Private
,派生自派生类的类将继承原始元素而不是阴影元素。
准则
在以下情况下,通常使用重写:
你正在定义多态派生类。
你希望编译器强制实施相同的元素类型和调用序列的安全性。
在以下情况下,通常使用隐藏:
你预计基类可能被修改,并使用与你的相同名称定义元素。
你希望自由更改元素类型或调用序列。
另请参阅
- 对声明元素的引用
- Visual Basic 中的阴影
- 如何:隐藏与您的变量同名的变量
- 如何:隐藏继承的变量
- 如何:访问派生类隐藏的变量
- 阴影
- 重写