虽然可以将 Visual Studio 项目可视化为序列中执行的一系列过程,但实际上,大多数程序都是事件驱动的,这意味着执行流由称为 事件的外部事件决定。
事件是通知应用程序发生重要事件的信号。 例如,当用户单击窗体上的控件时,窗体可以引发事件 Click
并调用处理该事件的过程。 借助事件,各个不同的任务还可以相互通信。 例如,假设应用程序与主应用程序分开执行排序任务。 如果用户取消排序,应用程序可以发送一个取消事件,指示排序进程停止。
事件术语和概念
本部分介绍与 Visual Basic 中的事件一起使用的术语和概念。
声明事件
使用 Event
关键字在类、结构、模块和接口中声明事件,如以下示例所示:
Event AnEvent(ByVal EventNumber As Integer)
引发事件
事件就像一条消息,宣布发生了一些重要事件。 广播消息的行为称为引发事件。 在 Visual Basic 中,使用语句引发事件 RaiseEvent
,如以下示例所示:
RaiseEvent AnEvent(EventNumber)
必须在声明事件的类、模块或结构范围内引发事件。 例如,派生类无法引发从基类继承的事件。
事件发送方
任何能够引发事件的对象都是 事件发送方,也称为 事件源。 窗体、控件和用户定义的对象是事件发送者的示例。
事件处理程序
事件处理程序 是在发生相应事件时调用的过程。 可以将任何有效的子例程与匹配的签名用作事件处理程序。 但是,不能将函数用作事件处理程序,因为它无法将值返回给事件源。
Visual Basic 对事件处理程序使用标准命名约定,该约定将事件发送者的名称、下划线和事件名称组合在一起。 例如,一个名为Click
的按钮的button1
事件将被命名为Sub button1_Click
。
注释
建议在为自己的事件定义事件处理程序时使用此命名约定,但这不是必需的;可以使用任何有效的子例程名称。
关联事件与事件处理程序
在事件处理程序变得可用之前,必须先使用 Handles
或 AddHandler
语句将其与事件相关联。
WithEvents 和 Handles 子句
语句 WithEvents
和 Handles
子句提供指定事件处理程序的声明性方式。 使用 WithEvents
关键字声明的对象引发的事件可以由使用 Handles
语句针对相应事件指定的任意过程进行处理,如以下示例所示:
' Declare a WithEvents variable.
Dim WithEvents EClass As New EventClass
' Call the method that raises the object's events.
Sub TestEvents()
EClass.RaiseEvents()
End Sub
' Declare an event handler that handles multiple events.
Sub EClass_EventHandler() Handles EClass.XEvent, EClass.YEvent
MsgBox("Received Event.")
End Sub
Class EventClass
Public Event XEvent()
Public Event YEvent()
' RaiseEvents raises both events.
Sub RaiseEvents()
RaiseEvent XEvent()
RaiseEvent YEvent()
End Sub
End Class
WithEvents
语句和Handles
子句通常是事件处理程序的最佳选择,因为它们使用的声明性语法使得事件处理更易于编码、读取和调试。 请注意以下对WithEvents
变量使用的限制:
不能将
WithEvents
变量用作对象变量。 也就是说,不能将其声明为Object
—必须在声明变量时指定类名。由于共享事件未绑定到类实例,因此不能用于
WithEvents
以声明方式处理共享事件。 同样,不能使用WithEvents
或Handles
来处理来自Structure
的事件。 在这两种情况下,都可以使用AddHandler
语句来处理这些事件。不能创建变量数组
WithEvents
。
WithEvents
变量允许单个事件处理程序处理一种或多种事件,或一个或多个事件处理程序来处理同一类型的事件。
尽管子 Handles
句是将事件与事件处理程序关联的标准方法,但它仅限于在编译时将事件与事件处理程序相关联。
在某些情况下,例如与窗体或控件相关的事件,Visual Basic 会自动生成一个空事件处理程序并将其与事件关联。 例如,在设计模式下双击窗体上的命令按钮时,Visual Basic 将为命令按钮创建空事件处理程序和 WithEvents
变量,如以下代码所示:
Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Protected Sub Button1_Click() Handles Button1.Click
End Sub
AddHandler 和 RemoveHandler
该 AddHandler
语句与 Handles
子句类似,这两者都允许你指定事件处理程序。 但是,AddHandler
与RemoveHandler
一起使用时,比Handles
子句提供更大的灵活性,使你可以动态添加、删除和更改与事件关联的事件处理程序。 如果要处理结构中的共享事件或事件,则必须使用 AddHandler
。
AddHandler
需要使用两个自变量:事件发送方(如控件)引发的事件的名称和计算结果为委托的表达式。 使用 AddHandler
时不需要显式指定委托类,因为 AddressOf
该语句始终返回对委托的引用。 以下示例将事件处理程序与对象引发的事件相关联:
AddHandler Obj.XEvent, AddressOf Me.XEventHandler
RemoveHandler
用于将事件与事件处理程序断开连接,使用的语法与 AddHandler
相同。 例如:
RemoveHandler Obj.XEvent, AddressOf Me.XEventHandler
在以下示例中,事件处理程序与事件关联,并引发该事件。 事件处理程序捕获事件并显示消息。
然后删除第一个事件处理程序,用不同的事件处理程序替换与该事件相关联的程序。 当事件再次被引发时,将显示不同的消息。
最后,删除第二个事件处理程序,然后第三次触发该事件。 由于不再有与事件关联的事件处理程序,因此不会执行任何作。
Module Module1
Sub Main()
Dim c1 As New Class1
' Associate an event handler with an event.
AddHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler1
' Call a method to raise the event.
c1.CauseTheEvent()
' Stop handling the event.
RemoveHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler1
' Now associate a different event handler with the event.
AddHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler2
' Call a method to raise the event.
c1.CauseTheEvent()
' Stop handling the event.
RemoveHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler2
' This event will not be handled.
c1.CauseTheEvent()
End Sub
Sub EventHandler1()
' Handle the event.
MsgBox("EventHandler1 caught event.")
End Sub
Sub EventHandler2()
' Handle the event.
MsgBox("EventHandler2 caught event.")
End Sub
Public Class Class1
' Declare an event.
Public Event AnEvent()
Sub CauseTheEvent()
' Raise an event.
RaiseEvent AnEvent()
End Sub
End Class
End Module
处理从基类继承的事件
派生类(从基类继承特征的类)可以使用语句处理基类 Handles MyBase
引发的事件。
处理继承自基类的事件的具体操作
通过在事件处理程序过程的声明行中添加
Handles MyBase.
eventname 语句来声明派生类中的事件处理程序,其中 eventname 是所处理的基类中的事件的名称。 例如:Public Class BaseClass Public Event BaseEvent(ByVal i As Integer) ' Place methods and properties here. End Class Public Class DerivedClass Inherits BaseClass Sub EventHandler(ByVal x As Integer) Handles MyBase.BaseEvent ' Place code to handle events from BaseClass here. End Sub End Class
相关部分
标题 | DESCRIPTION |
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演练:声明和引发事件 | 分步展示了如何声明和引发类事件。 |
演练:处理事件 | 演示如何编写事件处理程序过程。 |
如何:声明自定义事件以避免阻止 | 演示如何定义允许异步调用其事件处理程序的自定义事件。 |
如何:声明自定义事件以节省内存 | 演示如何定义仅在处理事件时使用内存的自定义事件。 |
Visual Basic 中继承的事件处理程序的故障排除 | 列出继承组件中事件处理程序出现的常见问题。 |
事件 | 概述 .NET Framework 中的事件模型。 |
在 Windows 窗体中创建事件处理程序 | 介绍如何处理与 Windows 窗体对象关联的事件。 |
代表 | 概述了 Visual Basic 中的委托。 |