转换 3D (CAD) 对象以与混合现实组件一起 Dynamics 365 Guides 使用,或在混合现实组件中使用 Power Apps

若要将 3D 对象与 Microsoft Dynamics 365 Guides 一起使用,或在包含混合现实组件的 Power Apps 应用中使用,需要将它们转换为支持实时栅格化的文件格式。

用于导出 CAD 对象的工具

您可以将 CAD 对象直接导出为 glTF 格式或中间格式,以便稍后处理为 glTF 文件。 如果您的内容创建应用程序没有 glTF 导出器,我们建议导出到 FBXOBJ、STLPLY(如果可用)。 如果这些格式不可用,则第三方应用程序可以导入许多不同的文件格式,并将其导出为这些支持的文件格式之一。

第三方应用程序的使用受您和第三方之间的条款约束。 Microsoft 不认可任何特定的第三方应用程序,也不对你选择使用的任何第三方应用程序承担任何责任或义务。

内容创建包 Description
Blender.org Blender Blender 2.8 或更高版本的本机导入/导出
欧特克 3DS Max 适用于 Max 2015 或更高版本的 Babylon.JS 插件
Autodesk Maya(欧特克玛雅酒店) 适用于 Maya 2018 或更高版本的 Babylon.JS 插件
Trimble SketchUp 用于 导入导出的单独扩展
寓言物质画家 本地导出器
SideFX Houdini 原生导入/导出
Maxon Cinema 4D 电影 本机导出插件

如果 CAD 应用程序没有 FBX、OBJ、GLB、PLY、STL 或 glTF 的导出选项,则可以导出中间文件(如 JTSTEP),然后处理该文件以创建 glTF 文件。

备注

有关在 3DS Max 中处理单个 3D 对象中的多个动画的信息,请参阅 在 3DS Max 模型中使用多个动画剪辑。

另请参见