辅助游戏事件的 playbook (PAGE) V1.02
版本 1.02 于 2023 年 10 月 26 日发布。
在 Xbox,我们渴望拥有一个每个人都可以参与游戏的世界。 但是,这一愿景不仅适用于玩游戏。 确保网站、游戏应用、媒体资产等的可访问性对于实现我们的目标也至关重要,即每个人都在 Xbox 社区和更广泛的游戏社区中受到欢迎和参与。
行业事件也不例外。 在本指南中,我们将分享我们的团队在游戏开发者大会 (GDC) 、gamecom、E3、Xbox Fanfest 等活动中与游戏 & 残障人士社区合作多年学到的最佳做法。 与 Xbox 辅助功能指南非常类似,这些最佳做法专为活动产品团队设计,作为生成创意的催化剂,并在规划时提供一组防护措施。 评估事件完成时的可访问性时,也可以使用它们。
此外,与 Xbox 辅助功能指南一样,这是一个有抱负且生动的文档,随着 Microsoft 继续从我们的游戏 & 残障社区学习,我们将继续努力不断改进我们的活动,
重要说明: 遵循本文档并不保证遵守与事件可访问性相关的任何法律或法规。 在活动前调查与辅助功能相关的地方、州和国家/地区法律并确保符合这些法律至关重要。
PAGE 在每个准则中包含以下信息:
介绍准则。
旨在帮助规划者更好地了解从何处开始。 通过回答这些问题,活动策划者可以更好地了解相关指南是否适用于他们的活动。
提供指导,帮助确保事件具有基本级别的辅助功能,适合一组广泛的残障人士。 这有助于消除残障客人通常遇到的障碍。
功能示例图像(如果可用),用于显示特定准则的正确实现方式。
为有兴趣详细了解游戏事件辅助功能特定方面的读者提供相关外部文章、视频和其他资源的列表。
指南 | 说明 |
---|---|
101 | 注册 |
102 | 场地 |
103 | 社交媒体 |
104 | 餐饮 |
105 | 演讲者、视频和演示文稿 |
106 | Web 内容和应用程序 |
107 | 游戏演示站 |
108 | 景点和激活 |
109 | SWAG 和 Merch |
110 | 人员 |
111 | 运输 |
112 | 事件后 |
补充信息 | 补充材料 |
感谢开发人员和发布者,他们已亲切地批准使用这些指南中发布的活动内容。