电脑游戏开发入门

本部分介绍在使用 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 开发电脑游戏时需要知道的额外考量。

如果尚未按照设置开发人员环境中的步骤操作,则应先完成此操作,然后再查看本节中的内容。

本部分内容

面向电脑的操作入门
本主题概述了使用 GDK 开发电脑游戏所涉及的步骤,以及指向其他主题的链接,其中详细介绍了各个步骤。

电脑引导程序
介绍电脑引导程序如何改进适用于电脑的 MSIXVC 打包游戏的预启动方案。

在电脑上支持高 DPI 显示
在电脑上支持高 DPI 显示。

将 GDK 添加到现有桌面项目
介绍如何将 Microsoft Game Development Kit 添加到现有桌面(Windows 电脑)项目。

使用 GDK 项目模板开始开发新游戏
介绍 GDK 可用的项目模板。

窗口显示模式和游戏可调用的 UI 对话框
介绍一些特殊注意事项,适用于处理电脑上窗口显示模式和显示可调用游戏的 UI (TCUI) 对话。

设置远程测试电脑
介绍如何设置用于远程测试的电脑。

运行电脑示例
介绍可用的样本以及在设置开发电脑后如何运行这些样本。

开发者常见问答
为电脑开发者提供常见问题解答。

电脑游戏的 Xbox 服务流量疑难解答
介绍如何对电脑游戏的 Xbox Services 网络流量进行故障排除。

游戏引擎端到端指南
本部分包含端到端指南,可帮助你开始将 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 与中间件游戏引擎配合使用。

其他移植指南(NDA 主题)要求授权
包含从其他平台移植到 GDK 的指南。

另请参阅

Microsoft 游戏开发工具包