网络

本部分介绍 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 的网络功能。

本部分内容

Microsoft 游戏开发工具包网络简介
介绍 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 中的网络堆栈。

网络初始化和连接性
介绍如何在 Microsoft 游戏开发工具包(GDK)游戏中检索网络连接和初始化信息。

Xbox 主机上的服务质量 (QoS) 数据包标记
介绍 QoS 数据包标记在 Xbox 主机上的功能,以及这如何影响网络兼容性。

Xbox 保留端口和防火墙例外(NDA 主题)要求授权
在 Xbox 主机上运行的 Microsoft 游戏开发工具包(GDK)游戏所需的保留端口和防火墙例外。

XDK 迁移指南(NDA 主题)要求授权
提供有关将 Xbox One 软件开发工具包游戏迁移到 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 的指南。

Web 请求
介绍如何在 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 游戏中使用 HTTP 和 Web 套接字。

游戏网格
介绍在 Microsoft 游戏开发工具包(GDK)游戏中使用 API 进行游戏网格连接。

Microsoft 游戏开发工具包的网络工具
介绍在 Xbox One 主机上运行的 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 游戏可用的网络调试工具。

另请参阅

网络 API 参考

Microsoft 游戏开发工具包