描述一个四部分的版本号。
语法
struct GameInputVersion
{
uint16_t major;
uint16_t minor;
uint16_t build;
uint16_t revision;
};
成员
major
类型:uint16_t
主版本号。
minor
类型:uint16_t
次版本号。
build
类型:uint16_t
内部版本号。
revision
类型:uint16_t
修订号。
备注
此结构在 GameInputDeviceInfo 结构中使用。
GameInputDeviceInfo 由 IGameInputDevice::GetDeviceInfo 方法使用。
此结构支持硬件、固件或软件的版本管理。
要求
头文件:GameInput.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机
另请参阅
版本历史记录
| 版本 | 更改 |
|---|---|
| v2 | 使用与 v0 相同的布局重新引入:major、minor、、buildrevision。 |
| v1 | 不存在 (从 v0) 中删除。 |
| v0 | 介绍。 |