GameMessage (JSON)
GameMessage JSON 对象具有以下规范。
成员 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
data | 8 位无符号整数的数组 | 游戏客户端想要发送到其他游戏客户端的 Base64 编码的数据。 此值对服务器是不透明的。 |
senderXuid | 64 位无符号整数 | 发送消息的玩家的 Xbox 用户 ID。 |
sequenceNumber | 32 位有符号整数 | 游戏消息的序列号。 此值由服务器分配。 序列号一定会单调递增,但可能不是连续的。 序列号在消息队列中是唯一的,但在消息队列之间则不是。 |
queueIndex | 32 位有符号整数 | 消息的会话消息队列的索引。 可能的值为 0-3。 |
timeStamp | DateTime | 游戏消息在队列中由服务器创建的时间(使用 UTC 时间)。 |
示例 JSON 语法
{
"queueIndex": 0,
"sequenceNumber": 5,
"senderXuid": 65536,
"timestamp": "2011-06-23T18:49:50Z",
"data": null
}