允许更新成就进度和解锁成就。
语法
HRESULT XblAchievementsManagerUpdateAchievement(
uint64_t xboxUserId,
const char* achievementId,
uint8_t currentProgess
)
参数
xboxUserId _In_
类型:uint64_t
玩家的 Xbox 用户 ID。
achievementId _In_
类型:char*
UTF-8 编码的成就 ID,由开发者中心定义。
currentProgess _In_
类型:uint8_t
指示进度的成就的完成百分比。 有效值从 1 到 100。 设为 100 以解锁成就。 进度将由服务器设置为发送的最高值。
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的 HRESULT 返回代码。
备注
假设已使用 XblAchievementsManagerAddLocalUser 成功初始化成就管理器,即使在电脑和 Xbox 主机上脱机时,此 API 也能正常工作。 即使游戏未运行,系统也会在重新建立连接后发布脱机更新。 运行结果不会立刻在本地表示。 更新最快将在下一框架呼叫 Dowork 后得到表示。 一旦更改得到表示,返回 Dowork 的数组将包含AchievementProgressUpdated事件类型的XblAchievementsManagerEvent,如果新过程的结果是解锁成就,还可能添加事件到AchievementUnlocked。 如果成就已经解锁或过程值小于或等于服务器捕获值,此函数将分别返回 E_NOT_VALID_STATE 或 E_INVALIDARG。 只有基于成就的片头会由此函数更新。 基于成就的事件不会由此函数更新。
REST 调用
V2 POST /users/xuid({xuid})/achievements/{scid}/update
要求
标头:achievements_manager_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib