XblMultiplayerSessionAddMemberReservation
为指定的 xuid 和成员常量添加会话中的新成员保留。
语法
HRESULT XblMultiplayerSessionAddMemberReservation(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
uint64_t xuid,
const char* memberCustomConstantsJson,
bool initializeRequested
)
参数
handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle
多人游戏会话的句柄。
xuid _In_
类型:uint64_t
要添加预订的 xuid。
memberCustomConstantsJson _In_opt_z_
类型:char*
要为此成员设置的自定义常量。 这是唯一可以设置成员常量的时间。 (可选)
initializeRequested _In_
类型:bool
如果系统应执行托管初始化,则为 True,否则为 false。
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的 HRESULT 返回代码。
要求
头文件:multiplayer_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib