XblMultiplayerSessionAddMemberReservation

为指定的 xuid 和成员常量添加会话中的新成员保留。

语法

HRESULT XblMultiplayerSessionAddMemberReservation(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         uint64_t xuid,  
         const char* memberCustomConstantsJson,  
         bool initializeRequested  
)  

参数

handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle

多人游戏会话的句柄。

xuid _In_
类型:uint64_t

要添加预订的 xuid。

memberCustomConstantsJson _In_opt_z_
类型:char*

要为此成员设置的自定义常量。 这是唯一可以设置成员常量的时间。 (可选)

initializeRequested _In_
类型:bool

如果系统应执行托管初始化,则为 True,否则为 false。

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

要求

头文件:multiplayer_c.h

图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c