XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization

如果设置了“memberInitialization”对象,则会话需要客户端系统或游戏在创建会话后和/或新成员加入会话后执行初始化操作。 只能在创建新会话时设置。

语法

HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         XblMultiplayerMemberInitialization memberInitialization  
)  

参数

handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle

多人游戏会话的句柄。

memberInitialization _In_
类型:XblMultiplayerMemberInitialization

指定成员初始化参数的对象。

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

备注

超时和初始化阶段由会话自动跟踪,包括 QoS 测量值(如果设置了任何指标)。 对于设置了“initializationEpisode”的成员,这些超时值将覆盖会话的保留和准备超时值。

要求

头文件:multiplayer_c.h

库:Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c