XblMultiplayerSessionCurrentUserSetServerQosMeasurements
设置服务器的测量 JSON。 仅当游戏在手动管理 QoS 时才有用。 (如果平台自动执行 QoS,则无需调用)
语法
HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetServerQosMeasurements(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char* measurements
)
参数
handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle
多人游戏会话的句柄。
measurements _In_z_
类型:char*
表示服务器测量的 JSON。 示例 Json:{ "server farm a": { "latency": 233 // Milliseconds } }
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的 HRESULT 返回代码。
要求
头文件:multiplayer_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib