XblMultiplayerSessionCurrentUserSetServerQosMeasurements

设置服务器的测量 JSON。 仅当游戏在手动管理 QoS 时才有用。 (如果平台自动执行 QoS,则无需调用)

语法

HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetServerQosMeasurements(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* measurements  
)  

参数

handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle

多人游戏会话的句柄。

measurements _In_z_
类型:char*

表示服务器测量的 JSON。 示例 Json:{ "server farm a": { "latency": 233 // Milliseconds } }

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

要求

头文件:multiplayer_c.h

图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c