XblMultiplayerSessionJoin

将本地用户加入会话,将用户设置为活动状态。

语法

HRESULT XblMultiplayerSessionJoin(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* memberCustomConstantsJson,  
         bool initializeRequested,  
         bool joinWithActiveStatus  
)  

参数

handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle

多人游戏会话的句柄。

memberCustomConstantsJson _In_opt_z_
类型:char*

要为此成员设置的自定义常量。 这是唯一可以设置成员常量的时间。

initializeRequested _In_
类型:bool

如果系统应执行托管初始化,则为 True,否则为 false。

joinWithActiveStatus _In_
类型:bool

如果玩家应以活动状态加入,则为 True。

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

要求

头文件:multiplayer_c.h

库:Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c