XblMultiplayerSessionPropertiesSetReadRestriction

限制谁可以读取“开放”会话。 (对保留没有影响,这意味着它对“私人”和“可见”会话没有影响。)

语法

void XblMultiplayerSessionPropertiesSetReadRestriction(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         XblMultiplayerSessionRestriction readRestriction  
)  

参数

handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle

多人游戏会话的句柄。

readRestriction _In_
类型;XblMultiplayerSessionRestriction

新的读取限制值。

返回值

类型:void

注意

默认为“none”。 如果为“local”,则仅限于其令牌的 DeviceId 与会话中已有的其他人相匹配且“active”状态为 true 的用户。 如果为“followed”,则只有本地用户(如上定义)以及被会话的现有(非保留)成员关注的用户才能在没有保留的情况下读取。

要求

头文件:multiplayer_c.h

库:Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c