XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded

只能在创建新会话时设置。

语法

void XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         bool initializationSucceeded  
)  

参数

handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle

多人游戏会话的句柄。

initializationSucceeded _In_
类型:bool

如果初始化已成功则为 true,否则为 false。

返回值

类型:void

要求

头文件:multiplayer_c.h

库:Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c