XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath

强制使用特定的服务器连接字符串,在 preserveSession=always 的情况下很有用。

语法

void XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* serverConnectionPath  
)  

参数

handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle

多人游戏会话的句柄。

serverConnectionPath _In_z_
类型:char*

服务器连接路径。 保留会话时,设置此路径非常有用。

返回值

类型:void

要求

头文件:multiplayer_c.h

图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_c