XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath
强制使用特定的服务器连接字符串,在 preserveSession=always 的情况下很有用。
语法
void XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
const char* serverConnectionPath
)
参数
handle _In_
类型:XblMultiplayerSessionHandle
多人游戏会话的句柄。
serverConnectionPath _In_z_
类型:char*
服务器连接路径。 保留会话时,设置此路径非常有用。
返回值
类型:void
要求
头文件:multiplayer_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib