| 问题 |
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| 为什么我的一些 MicrosoftGame.config 依赖项没有安装在开发者 Sandboxes(沙盒)中? |
| 为什么在发布后看不到沙盒存储内容,并出现错误 194? |
| 为什么我无法获取游戏服务的最新版本? |
| 如何卸载由其他用户安装的程序包? |
| 如何报告一个问题? |
| 应在哪里保存本地游戏? |
为什么我的一些 MicrosoftGame.config 依赖项没有安装在开发者 Sandboxes(沙盒)中?
在开发者沙盒中时,存储无法安装在 MicrosoftGame.config 中声明的框架依赖项。 需要在电脑上手动安装这些依赖项,这样游戏才能正常运行。
注意
请务必确保安装的版本与 MicrosoftGame.config 中指定的版本相同。
有关更多信息,请参阅框架包依赖项。
为什么在发布后看不到沙盒存储内容,并出现错误 194?
需要在电脑上登录到 Xbox Live。 如果最近运行过 wsreset,则应注销并重新登录。
为什么我无法获取游戏服务的最新版本?
你可能未处于零售沙盒中。 切换到“零售”沙盒,运行 Windows 更新,然后返回开发沙盒。
如何卸载由其他用户安装的程序包?
若要删除电脑上所有用户的某个程序包,请在提升的 PowerShell 提示中运行以下命令:Remove-AppXPackage -allusers <package_name>。
如何报告一个问题?
安装 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 后,Visual Studio菜单栏中有一个 Xbox 项。 若要打开一个可在其中报告问题的对话框,请选择“Xbox”>“Xbox 报告问题”。
注意
请勿选择反馈图标>报告问题 以报告问题。
应在哪里保存本地游戏?
建议使用 XGameSave API 将游戏保存内容存储在云中。 有关详细信息,请参阅 Game saves。
建议将本地游戏保存到用户的“文档”文件夹:Documents\Saved Games<Developer Name><Game Name>。
注意
确保代码创建这些文件夹(如果它们不存在)。 这可确保游戏玩家能够发现他们保存的游戏并在未使用 XGameSave 的情况下对其进行备份。