注意
尚未实现此函数。
基于匹配的对象检索连接的 IGameInputDevice 接口。
语法
HRESULT FindDeviceFromObject(
IUnknown* value,
IGameInputDevice** device
)
参数
value _In_
类型:IUnknown*
要与 IGameInputDevice 实例匹配的对象。
device _COM_Outptr_
类型:IGameInputDevice**
返回的 IGameInputDevice 接口。
返回值
类型:HRESULT
返回 E_NOTIMPL。
备注
获取后,IGameInputDevice 实例用作轮询或者基于事件的 API(用于检索输入)中的筛选器,或者直接用于访问设备特定的信息和功能。
此方法基于匹配的对象检索连接的 IGameInputDevice 接口。
IGameInputDevice 用作轮询或者基于事件的 API(用于检索输入)中的筛选器,或者直接用于访问设备特定的信息和功能。 如果指定的对象无法与任何已知的 GameInput 设备对象匹配,则此方法将返回 NULL 指针。 该方法查询调用进程内的本地状态并且快速返回,这样它便可以安全地从时间敏感上下文调用。
要求
头文件:GameInput.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机