IGameInput::FindDeviceFromObject (v0)

注意

尚未实现此函数。

基于匹配的对象检索连接的 IGameInputDevice 接口。

语法

HRESULT FindDeviceFromObject(  
         IUnknown* value,  
         IGameInputDevice** device  
)  

参数

value _In_
类型:IUnknown*

要与 IGameInputDevice 实例匹配的对象。

device _COM_Outptr_
类型:IGameInputDevice**

返回的 IGameInputDevice 接口。

返回值

类型:HRESULT

返回 E_NOTIMPL

备注

获取后,IGameInputDevice 实例用作轮询或者基于事件的 API(用于检索输入)中的筛选器,或者直接用于访问设备特定的信息和功能。

此方法基于匹配的对象检索连接的 IGameInputDevice 接口。 IGameInputDevice 用作轮询或者基于事件的 API(用于检索输入)中的筛选器,或者直接用于访问设备特定的信息和功能。 如果指定的对象无法与任何已知的 GameInput 设备对象匹配,则此方法将返回 NULL 指针。 该方法查询调用进程内的本地状态并且快速返回,这样它便可以安全地从时间敏感上下文调用。

要求

头文件:GameInput.h

库:xgameruntime.lib

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

高级 GameInput 主题
GameInput 概述
IGameInput