说明并跟踪对支持的输入设备上的力回馈效果。
语法
class IGameInputForceFeedbackEffect : public IUnknown
方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| GetDevice 方法 | 检索与力回馈效果相关联的设备。 |
| IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain | 检索力回馈效果的增益值。 |
| GetMotorIndex | 检索与力回馈效果相关联的马达索引。 |
| GetParams | 检索定义力反馈效果的参数。 |
| IGameInputForceFeedbackEffect::GetState | 检索力回馈效果的当前状态。 |
| IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain | 设置力回馈效果的增益。 |
| IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams | 对力回馈效果设置新参数。 |
| IGameInputForceFeedbackEffect::SetState | 设置力回馈效果的状态。 |
备注
如果在回馈效果完成其生命周期前跟踪的设备断开连接,则该回馈效果将是孤立的,并且在释放资源前始终将其状态报告为“已停止”。
要求
头文件:GameInput.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机